巨阙改版后使用效果心得
新闻导语
我这里介绍一下改版之后的巨阙。昨天更新主要内容,巨阙为“主角”增加阴阳转换的硬直。根据昨天的更新,巨阙的阴阳转换硬直增加,变得不容易破掉(其实还是可以破的,格挡依然可以破掉)理论上起手应该增强才对。但是实际使用效果却是,阴阳转换的吸附能力大幅度下降,现在所有职业都可以预判巨阙阴阳
我这里介绍一下改版之后的巨阙。昨天更新主要内容,巨阙为“主角” 增加阴阳转换的硬直。
根据昨天的更新,巨阙的阴阳转换硬直增加,变得不容易破掉(其实还是可以破的,格挡依然可以破掉)理论上起手应该增强才对。
但是实际使用效果却是,阴阳转换的吸附能力大幅度下降, 现在所有职业都可以预判巨阙阴阳转换的时候,提前使用前冲跑掉。对手明明在你身边猥琐的移动着,如果对手坚持跑动,你用阴阳转换依然无法吸附过来。
KFZ的想法:减少阴阳转换被破的几率,增加阴阳转换打中人的难度。
实际效果:巨阙PK弱势情况依然没有得到改善。根本的起手难,蓄力难,速度慢的问题依然没有得到解决。
对于药师,魔道,神法改版前有一战之力,这三个职业躲在阵中猥琐,完全可以吸出来。改版后因为吸附能力下降,在三个身位外就已经吸附不到,所以这三个职业的胜率又原来的30%降到目前的4段以上0%胜率
KFZ对巨阙的设计想法:经过艰难的蓄力之后做一次超强的爆发。
实际结果:机动性能差,蓄力太难,起手乏力,三重阴阳转换之前连招伤害非常低。虽然爆发力非常高,使阴阳转换起手的意图在对手面前表现的非常明显,(说通俗点就是开场乱跑,一会儿之后,突然变成追人了)变的非常不容易爆发。 连招中不能接大爆杀,三重阴阳转换后,对手高度浮空借大暴杀之后硬直时间太久,所以必须中断连招跑开。对手很快落地,可以倒地回避反连一套。大部分情况下,巨阙都是没有蓄6个能量就已经结束了
唯一一个自保并蓄力的技能成为了别人的起手技。现在流行破玄阴决而不是直接抓,而是躲在远处等待技能没的瞬间突进,或者远程攻击持续攻击等技能没的瞬间用浮空技。
唯一一个起手技,烈风Y轴打中之后无法在对手硬直的过程中用上挑(因为距离太短)
骚扰技能量控制对手现在直接可以霸体冲过来变得毫无意义。
总的来说,这次版本更新对巨阙的囧境没有任何改变,甚至更糟了。
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