其实仙子本不应该在斩魂中出现
新闻导语
仙子与这游戏的风格格格不入,游戏本身的场景什么的都比较土,原来的人物也是,仙子却比较秀气,可爱的多。仙子的技能看起来都是为手残类准备的(比如我),将神我不太知道,但是仙子里仙法和御兽才是最火的,这俩职业就是跑跑放技能。在为手残准备的情况下,如果加入过多的复杂因素,那这俩职业将变得
仙子与这游戏的风格格格不入,游戏本身的场景什么的都比较土,原来的人物也是,仙子却比较秀气,可爱的多。
仙子的技能看起来都是为手残类准备的(比如我),将神我不太知道,但是仙子里仙法和御兽才是最火的,这俩职业就是跑跑放技能。在为手残准备的情况下,如果加入过多的复杂因素,那这俩职业将变得非常困难,如果保持原样,别的职业又吐槽不止,我想。青龙也非常的纠结,每天看到仙子的调整,就脑袋大。
青龙已经陷入了自己给自己挖的一个大坑,仙子的调整在以后很长的时间里将是青龙的主业,什么刺杀擦混毒被怪打掉之类的小问题,将不屑一顾。
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