斩魂一个月来的历程 不讨论硬件只讨论软件

时间:2012-10-24 00:00 作者:网络中断无法 手机订阅 神评论

新闻导语

一斩魂开测的时候很火,这个大家都知道火得以至于IBM刀片都掉线,但是经历2次大的更新后斩魂一下少了一半的人,这两次更新分别是1:天空套2:御兽驭兽的更新败笔不败笔先不提,天空套的提前出线使得广大斩魂的基层玩家大量流失游戏基层的划分和社会的划分大同小异富豪小康平民天空套的出线导致大

一 斩魂开测的时候很火,这个大家都知道 火得以至于 IBM刀片都掉线,但是经历2次大的 更新后 斩魂一下少了一半的人,

这两次更新分别 是1:天空套 2:御兽 驭兽的更新

败笔不败笔先不提 ,天空套的提前出线 使得 广大斩魂的基层玩家 大量流失游戏基层的划分和 社会的划分大同小异 富豪 小康 平民 天空套的出线 导致 大部分的 平民流失 游戏的活跃度和平民玩家的数量有直接的关系

大部分平民玩家的想法是:通过自己的努力 能后转化一部分的努力成果达到游戏中的平均水准,

但是 天空套的出现 打破了游戏的 原始积累阶段 使得广大平民玩家 失去了 努力积累的意愿 平民流失 小康和富豪也很难受

更何况 这么多的初期平民中 是会有一部分转化为 富豪和小康的怎么转换?

游戏内交易 变现 等等 这里在多说一句话 游戏和经济一样 都是有生命周期的生命周期的 变化 是由数据做支撑的

如果基层数据达不到一定的标准 人为的强制性更改 游戏的生命周期 那是福是祸 谁也说不准

但是斩魂这个实例告诉我 最起码 他的这次人为更改 是失败的,可能是由于斩魂有其他方面的考虑这个下面说。

二 下面说说斩魂 人为更改游戏周期的 考虑 (此为推测)

1 斩魂游戏的测试 必须有很多人 才能进行 但是前期的测试 都是以公会为主要的 对象 公会当然有公会的好处 这点不能否认 但是我在斩魂官方论坛上看到一个签名 说是 三测的时候 某工会人员 说 青龙必须尊重工会的意愿如果不遵守 哪么此工会一号召 三测瞬间 没人 看到这个我 首先不论是真是假 但是我感到一点点悲哀,为青龙 也为某工会 可能以此做签名的 人年纪不大 也可能是出于宣传工会的目的 这个不在讨论。 由此 我个人得出一个结论 这次内测 是真的内测 是斩魂确实需要 一些玩家 参与的 并且 开发组希望尽量在 少外力干涉的 情况下 尽可能多方面的收集玩家意见所 进行的 一次 测试 。姑且这么认为吧

2 这次更改周期 是斩魂的一次 抗压力测试 测试的是 市场对 斩魂这款游戏的容忍度,玩家对这款游戏的容忍度 。如果是个好游戏 那么无论你怎么改 总会有一些被游戏所吸引的人来捧场这个游戏。

3 这个更改游戏周期 很有可能出于资金方面的压力,青龙这个团队 开发游戏在这个市场经济的环境下 不可能 无限的 靠总部来输送养料 必须 尽快的自己养活自己 如果 一款开测的游戏 自己养活不了自己 甚至是成本都收回不了这款游戏无论是多么的好玩 无疑 是失败的, 市场论英雄 在那里都少不了可能当 网易领导决定 出天空套的时候 青龙部分人 会预见到这个问题 并感到绝望(我一直深信 我所想到的 青龙不管是不是个新团队 他必然也能想到)但是公司的压力 公司的盈利压力 决定了 这个圈钱计划的提前开展。

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