【技巧】关于帮战,那些不得不应该知道的事

时间:2012-11-18 00:00 作者:747887510 手机订阅 神评论

新闻导语

≮简化幸福≯吧首发哦!!!首先帮战,先介绍下大概的情况。帮战时间:每周5、6、7.晚上8点到9点,一天打两场,第一场8点开始,第二场8点37分开始。帮战需注意的事项:1、时间方面:8点开始进场,8点3分禁止进场,除非进场牌,所以大伙参加帮战务必要在7点55分之前就要到达义军主营,

  ≮简化幸福≯吧首发哦!!!

  首先帮战,先介绍下大概的情况。

  帮战时间:

  每周5、6、7.晚上8点到9点,一天打两场,第一场8点开始,第二场8点37分开始。

  帮战需注意的事项:

  1、时间方面:8点开始进场,8点3分禁止进场,除非进场牌,所以大伙参加帮战务必要在7点55分之前就要到达义军主营,别拖拖拉拉,那样对你不好,对你的队友也不好。拖拖拉拉可能会导致进主营时间延迟,然后导致迟到,最主要的还是会影响自己的队友,队友进场了,你没进,你叫对方是继续等你还是组别人?等你万一没等到呢?那不是要被别人群殴了,导致4打3甚至4打2的结果,所以,帮战要提前到场

  2、组队问题:进入演武场之后,首先做的事情就是组队,找到自己的队友,基本上都会分配好队伍的,如果没有分配好,那么别急,进去了之后喊几下,比如没满的组我之类的,反正进去之后有3分钟组队时间,应该是足够了,切记别落单,落单了就可能被群殴然后直接T出演武场

  这两点是基本的注意常识,也很重要,很重要很重要,所以一定要把握好。

  帮战小技巧:

  1、帮战点到对方之后就会进入4V4组队模式的对打,伤害方面是和战场一样,这里要注意的是,开打之后的5秒左右,场地会出现3个BUFF精灵,至于这三个BUFF精灵的附加属性情况,最上面的是加HP,直接加一半的HP;中间的的精灵是加速,至于加到多少不清楚,反正会加速,而且加的很变态(据说这个精灵还能加伤害,不过据本人实验,中间的精灵不加伤害,只加速度);最下面的精灵是霸体精灵,至于作用就不多说了,直接进入霸体状态。

  2、在点到对方或者被对方抓到之后,在开打之前会有一定的读取时间,这个时间段我们是可以看到对方的四个人的职业情况的,那么我们就可以在这些时间之内和自己的队友交流呆会开始了怎么打,比如对方是双药师队伍,那么我们就可以放弃下面的霸体精灵(因为双药师封下路很犀利,除非对方不想要霸体精灵)直接走中路或者走上路,具体交流方式我们可以在义军聊天频道或者组队聊天频道,QQ群,YY,讨论组,都可以交流。

  帮战各个职业的定位:

  我就不以那些官方语言来说了,我只用3个情况来概括

  冲锋+骚扰类型:剑侠,狂刀,影战,女乐,刺杀。

  控场+输出类型:魔道,刺杀,仙法,将神,狂刀。

  走位+输出类型:药师,巨阙,神法,御兽。

  各个职业帮战技巧(非专业人士,可以借鉴):

  剑侠:这个职业冲锋和骚扰方面很强,开场就可以瞬间空中飞到对面,而且各种范围较大的技能,别小看剑侠,反正我是怕了那些高端剑侠。

  狂刀:这个职业也是冲锋和骚扰性很强的职业,而且现在狂刀的断头台技能略掉,强大的吸附力与宇文父子卷轴也有的一拼,断头台放的好,队友配合好的话,那么完全有可能直接把对方的队伍打残废。

  巨阙:各种蓄力也坑爹,所以巨阙需要走位走的好,起码得保证在安全的情况下蓄好力,蓄力好了那么发挥出来的作用就不是一般的大了,而且新版巨阙,咳咳,想想就恐怖

  魔道:这个能控场又不缺乏输出的职业,阵是个能超神的东西,扔的好完全能影响帮战的胜利,比如开场就可以扔个阵到霸体精灵的位置,保证让对方不敢进去抢霸体了,对方进去了也要让他残废着出来甚至直接出不来。

  神法:神法一定要跑位跑好,完全不需要冲,跑好了,等钻土狗和飞天鸡出来了之后,那么你的晴天就来了。

  影战:我不知道为什么那么多人说影战帮战不行,我只能说太多的人不懂影战了,影战的骚扰作用很强,不是一般的强,甚至比剑侠狂刀还强,只要你用的好,用的秒,我就不细说,玩影战的玩家肯定都能理解,只有自己玩了才知道。

  药师:这个据说是帮战BUG的存在,呵呵,别听他们瞎扯,动不动就会跪的,药师一定要跑好位,一定一定,药师的一些小技巧,比如开场我们就可以放个火蜘蛛在霸体精灵的位置,这个火蜘蛛放过去直接隐藏的,对面的人不知道直接去抢霸体的话,可能就会直接残废,甚至直接跪掉,另外就是,药师的景光,我们别开场就放景光,如果开场就放,那么请蓄能(不蓄能是打不到全场的),请保证对方没有直接冲过来的职业,比如剑侠,比如女乐刺杀。我们可以向前跑一点路,然后直接放景光,不用蓄能也可以打到全场。

  女乐:这个职业冲锋骚扰挺强的,这里要提醒的是,女乐既然是冲锋骚扰类型的职业,那么我们就彻底的利用好,比如诸葛连弩,其实很多女乐帮战都不会放这个技能,其实不妨抽个机会去试试看,帮战的时候,一梭子连弩射过去,往往都会有十几个连击弹出来,不求伤害多高,只求尽量的骚扰对方,破招,击退效果,很好,很给力的。

  刺杀:同样的有连弩,同样的能骚扰,但是刺杀更强的是控场和输出,鹰阵的效果如何相信玩刺杀的人更懂,大莲花小莲花都有不小的攻击范围,而且更重要的是刺杀的晕人效果,很给力的,帮战的时候一旦晕了,那么后果是很严重的,加上刺杀的输出也不会低,所以刺杀是个很危险的职业,自己有刺杀的,尽量去冲,去骚扰,对面有刺杀的尽量远离,反正刺杀很危险,很危险很危险。

  接下来就是萝莉三个职业:

  仙法:仙法的控场能力,相信都知道的,特别是雷霆万钧这个技能,很H很暴力的技能啊,反正每次听到这四个字我就死命的跑啊跑,仙法帮战,走好位,仍好技能,况且仙法的输出能力很强,把握好了是个能超神的职业。

  将神:同样是个控场+输出都不弱的职业,将神的一些小技巧,比如开场将神就可以变射手然后直接往天上射(具体什么技能我不知道,囧),那个技能应该是无视距离自动追踪的吧,反正我药师是最恨这个技能,因为开场被这个技能中断蓄能景光不是一次两次了;同样的,将神的阵法也可以利用好,效果很可观哦!!

  御兽:御兽一定要跑位好,别被抓了,鱼和鹰的效果都很不错,都能自动追踪,鱼的减速和鹰的抓取,效果怎么样我就不说了。

  关于队伍方面的应对技巧:

  一、自身队伍:

  如果自己的队伍是个主防守的队伍(比如缺乏冲锋职业的队伍),那么我们可以把加速精灵放在第一位,主防守+跑位的队伍,速度比霸体重要,当然我们可以分出2个去拿加速,另外2个去看看霸体,霸体能拿就拿,不能拿也别让对方拿的那么安心,可以适当的骚扰对方,比如自己有药师,有神法魔道之类的控场+跑位职业啊,我们就可以去守下霸体,反正就是自己不要也不能让对方要的那么安心。

  依次,冲锋类型的队伍把重点放在霸体精灵上面,如果自己的队伍剑侠,狂刀,刺杀,仙法,御兽,这类的职业偏多的话,那么霸体精灵就显得非常重要了,一个冲锋骚扰型很强的队伍,队友霸体是非常非常需要的,甚至可以说是拿到了霸体就等于成功了一半。

  二、对方队伍:

  1、如果对方有药师,或者双药师,那么要注意了,可以花点心思记好对面药师的名字叫什么,然后切记别和药师站在同一条线上,然后对方是双药师的话,我们就可以直接放弃下面的霸体精灵了,理由是对方2个药师,如果封下路的话,完全可以封的死死的,而且对方有2个药师,那么他们的冲锋职业撑死了就2个,一般也就1个冲锋职业,甚至是一个都没有,所以哪怕对方拿到了霸体,也作用不是很大,然后我们就可以走上路直接冲到对面的老家,速度快的话对方的药师还在蓄能我们就冲过去了,冒险点的话我们可以冲中路,拿到了加速精灵,那么对面的药师,嘿嘿,就等死吧。

  2、对面是冲锋类型的队伍,比如刺杀,剑侠,狂刀偏多的,那么我们就可以冒险一点去抢霸体了,不是为了自己如何如何,而是为了不让对方拿到,如果觉得危险的话,我们可以稳妥点,不抢霸体,但是我们守霸体,就和上面说的,自己不要的也不能让对方要的那么安心,对面想要霸体,做好受死的准备。(另外仙法和御兽对于霸体也很重要,他们拿到了霸体就很危险了,很危险很危险)

  帮战守门以及开门技巧:

  守门:

  如果我们这边的人数占优势,或者打出了优势,那么我们要做的就是,拼命的往对方的老家冲,只要组好了队伍就直接冲过去,最大化的阻止对方的人组队,要让对方进来一个死一个,反正就是占领对方的老家,防止对方的反扑,把对方扼杀在摇篮里,这里可能很多人都会怕,我想说的是,怕什么?我们人多,他们人少,他们进来一个我们就抓一个,哪怕对方大姨妈红光了,哪怕对方闪电了,他进来我们照样抓,四个打一个还能打不赢?那就笑话了,况且这也是我们屌丝玩家虐待土豪玩家的一个很好很好的机会,所以要勇敢,别怕,冲吧,痛打落水狗的感觉是很爽的。

  开门:

  这里的情况就是和上面的情况反过来了,如果我们的老家被对方占领了,怎么办,怎么办,要认输吗?不认输怎么办?别急,这里我们就要用到炮灰了,用到4个或者5个炮灰就足够了,先进去几个炮灰,进入让对方守门的人点,他们不点我们就点他们,反正就是要1个人拖掉对方的4个人,这样算我们4个人就能拖掉对方16个人,然后自己的主力队伍,一定要是主力队伍哦,在炮灰敢死员进去大概5秒-10秒的时间,然后主力队伍一起进去,这个时候里面基本上是安全的,毕竟都直接拖走了对面20个人左右了,然后,赶紧组起来,然后就是见证奇迹了,超神的时候来了,大杀特杀的机会来了。这里有个小小的技巧,主力队伍在进去之前都在义军频道喊下话,然后进去了之后直接就在义军频道那里组队友,这样就比较方便,而且这样还能防止对方的义军还没拖空,导致误点了对方,这个技巧虽然小,但是还是挺实用的。

  就这么多了,刚刚写完的,累死银了

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