关于改版后将神技能的分析

时间:2012-09-22 00:00 作者:笨蛋一起上 手机订阅 神评论

新闻导语

主要就是喷火,技能锁定bug和电法的秘武强击

其实变化不是太多,可以明显感觉到的就几个技能

1.火法状态下喷火时间减少了。这可能是有人认为将神削弱了的一个很重要的原因了,但是其实原先那么长的喷火时间很多是没用的,即使是刷图很多时候都要强制性打断不然就要被身后来一刀,反而加入的可以移动这一点倒是很有用,不过这招的伤害还是偏低。一般只能扫尾等cd

2.电法的秘武强击不再只有一击了,按照官方更新的说法,原先其实就有这个效果,只是显示bug,这个暂且不讨论了,因为我相信无论谁一用这个技能发现是如此的坑爹都不会再用了,所以原先究竟是怎么样的也很难说清楚,就现在这个技能的效果来看,还算有他的可取之处,总伤害依然不如秘武攻击是不用说的了,但是这个技能灵活,用完之后可以立即释放其他技能,秘武强击的后续伤害和新技能的伤害可以一起打出去,这样就大大增加了爆发力,这个技能的另外一个不好的地方就是特别费蓝,55点,除了这个技能之外40级之前最高的技能耗蓝才26点。

3.法阵加成一些正面的buf,以前至少显示出来的都只有移动速度,现在冰法加入了减伤,火法加入了力量加成,电法加入了攻击速度。很多人吐槽将神弱就是没有起手技能,而事实上也真的没有什么起手技能,上次我提到说法阵很有潜力成为一个起手技能,如果把法阵的10秒攻击间隔缩短为8秒或者6秒,左下角再加入一个法阵攻击的计时器,法阵有可能成为一个很好用的技能,当然一切都需要实践来检验,对手都不是木桩。

4.这次更新最大的一个福利或许就是变身状态下也可以锁定技能了,电法的技能好释放了许多,hoho~~

最后再说下自上一篇文章以来的新的小发现,上次发文34级,现在38级了

1.秘武攻击往天上射箭的话,掉下来的箭是会追踪的,很惭愧现在才发现,分享给那些还不知道的朋友,不过追踪有短暂的延迟,怪物如果移动较快就会打不到,而且从射上去到掉下来时间较长,中间容易被破招。

2.冰雪状态下的秘武强击就是锤子往上打那个技能看上去是往上打的,浮空度几乎为0,但是如果怪物本身是在空中的,这个技能能让怪在空中多呆一会儿。。。。。

3.电法的元素释放元素抓投都是需要跳起来释放的,但是,跳的多低都行,也就是说在跳起的过程中也是可以释放的,所以我一般是刚按跳跃键马上就释放,这样就会贴着地面释放,不但释放时间短了,在怪丛中跳的高了也是很容易被破招的,至于元素抓投,释放的高度由你和怪物的距离而定。

先写到这儿了,最近很忙,几乎没时间pk

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