玩狂刀职业几天的感受,真的不狂
新闻导语
需要客户端好好研究下平衡性 不然就不是格斗游戏了
一直以来我,热衷于DNF,因为我喜欢这样的格斗,P看的感觉和激情,一直都在等着DNF的公平PK场,我想不光是我,肯定会有很多玩家们都在等待公平PK场的到来
是朋友给我介绍的斩魂,起初我无视了,因为实话,国产游戏我完全没兴趣,因为我知道,那玩的是钱,游戏性无法来用语言说话了,这个游戏一开始我很不关注的,后来慢慢把所有职业的视频看了,发现还可以,因为,毕竟是(网易)我就试了下,感觉真的很打击感,玩了几天我忽然发现很多游戏功能的不足细节上的疏忽,朋友都说,新游戏还内侧呢,我也就不较真了,后来我选择了狂刀,因为我喜欢他那断头台的技能,就那么简单,我提前声明我是玩柔道的,而不是因为他像红眼才玩的,
多余我不说了,先说狂刀这职业,我第一次开测才碰以前什么样我不知道,但是现在的情况我刻意很完整的告诉你,第一,没外轴技能,除了上挑带霸体,和释放狂龙之血带霸体意外,五霸体技能,外轴和,霸体全没有,你知道作为一个格斗游戏意味着什么吗?其他职业全都带Y轴,技能而且速度快,我给技能人家给我能打了,这些不说,也许职业特性,这职业慢,我不追究,问题是,狂刀裂缝算是个X轴技能,而且慢,还不霸体,蹦山也没霸体我不需要你去学DNF的红眼带霸体,你刻意发明创作,问题是你得做到位啊?我说话过份吗?就特别简单的一句话,人家站我下面和上面,仙法所有职业,都能打我,女职业全都带旋风腿,速度还快,打到是肯定一套,那好,我站他们直线上,我擦,人家全远程好吗?法师,更别说了那技能,我不想吐槽,你崇尚打击感,没问题,但是打击感就会出现一个问题,不管你有没有硬直所有职业只要打到人都会让人进入僵直的一个打击感状态,那法师随便给技能我就站那点头哈腰了,女乐那些还都浮空弹,我跑过去就旋风腿,别说确实是个高端职业啊,狂刀影子的上调霸体绝对够长了全是起手,狂刀你就给我个烈风,呵呵,跳起来往下转,如果这个技能带霸体,那肯定OK不带霸体,人家站那等我给个上调我就挨人家一套,呵呵,你先告诉我,狂刀是神玩的是吗?你们做出来这个职业,我请你们去打一下仙法那几个职业好吗,我看看你们工作人员骂街不骂街,我不是讽刺你们,就这个还超越DNF?喝酒了是吗?你要说削弱那些职业,也不是事,因为你无法削弱这个打击感的硬直效果那就白削弱他们,因为技能还会那样,你只能增强狂刀,才能对抗,我能坚持,我做等网易慢慢变化,我不得不赞一句你们的服务器,真的相当牛逼,毕竟游戏刚出,我希望你们重视我们的稿子,还有个最重要的问题就是,狂刀的两个技能,霸王之气,还有狂龙之血,这俩技能,全是加属性的,你PK场默认全2千,这俩技能说实话无形直接给我们狂刀删了,我说的有错吗?你默认属性没问题,为了公平,对没错,那我狂刀技能不就废了,DNF公平PK场,可不会出现这个情况,人家是装备全一样,技能加成什么的全不管,人家做到装备统一,就可以了,你直接废掉我们狂刀两个技能,职业技能加属性的,应该给加上,不该永远是2千我不多说了,我玩游戏对游戏的公平敏感度很高,加油吧网易,别让我失望
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