关于剑侠的几个技能说说我的看法
新闻导语
无
玩过剑侠都知道刷图很枯燥,断月+无双!其他技能都没什么实质作用!耍耍帅还行,但是在55及还没学会残像之前,剑侠PK的起手真心没那么给力啊!所以说练级就会成为第一道门槛,游戏练级本来就不是那么容易,无力吐槽啦!
说说PK,相比亲儿子职业剑侠不算太苦,也占不到什么便宜!无双1式现在攻击后的硬直判定也不高啦不能再一味的用他起手啦,但是追人Y轴偷袭还是不错的!,切地和追风呢起手不是太稳定,流行冲神技,对于剑侠空地攻守俱全!关于左手式起手应该很少吧···等待大神开发!自动格挡总觉得有点怪怪的,说没用吧,也是有的!但是缺点稳定!制敌先机用好就是大神,不会用的才说剑侠不行!关于大家一直讨论剑侠到底到行不行的问题我想说说我的看法!重点在于这几个技能!
1:断月中后的追击!怎么感觉出3次或以上的几率不稳定啊!在左手2式都满的情况下,不好控制,有时候出两下正好,有时候出4下反而连不上啦,求大神指点!
2:对手浮空后冲锋或者14剑追击的问题,关于踢得位置和时机,真心不好控制,有时候踢到对手连硬直都没有,直接掉地上!有时候又是有点点硬直,但是后续浮空连不上啦,特别是要秀14剑的,本来14剑想打完要求位置和时机就很高,现在连第一脚都踢不到了 这怎么连后续啊···伤害我就不想说啦!求指点或者青龙留意一下这个判定!真
3:关于剑侠的空连,如果要创新又相对不稳定,容错率过低!现在全世界百分之九十以上的人都他妈就只有一套:上挑+左手2+追风+上挑+无双2(重点又来啦,无双2浮空以后怎么连?一是空中连斩,小弟不才32的速度空中三连的几率是百分之十。。。所以基本放弃!二是放弃空中连斩,浮空后空时间差后接流行冲然后接后续···三就是浮空后平砍+切地,但是容错率也是极低啊亲···)接下来就是月影剑痕和简单扫地啦!没什么创新,每个人都一样!枯燥啊!
4:讯光急闪的运用很重要,但是因为出剑影的时机和如何持续的时机真心不稳定啊,很多时候我想大家都宁愿只要加速就OK拉!后面追加的有点多余,希望青龙能留意一下这点,如果能做成进入剑影状态时手动的该多好啊,比如说奔跑中按空格出剑影,这样就方便和自由多啦,其他都不用改变,这样也不算过分啊!
5:旋风地裂,说是抓取技能呢也是也不是的,反正抓取判定有点怪怪的,切地那下也不是霸体,有点郁闷,收招是有点慢,不过伤害挺满意的,作为收尾的技能,挺帅的,用好也不难!(特别喜欢左手3满后的四次切地够帅!)
6:残像来啦,我都不敢说啦,怕被和谐,的确是剑侠的牛B闪闪的技能!起手速度,Y轴骚扰,还有三次释放···等等,总的来说没这个技能剑侠就不完整!但是每个技能既然设计出来就得用到啊,不然挺浪费的啊!
最后希望大神求证以上所述,希望新人有帮助!也希望青龙能留意到!嘿嘿
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