剑侠5400场对抗各职业经验总结

时间:2012-11-21 00:00 作者:风中男孩/PS頖╄縌‰ 手机订阅 神评论

新闻导语

  从斩魂开放内测到今天,进阶PK场我感到阵阵无力。

  剑侠要赢,就得比对方更集中注意力,因为人家一个失误、逮住之后只能打最多30%血,然后落地起身,双保护职业就只打得到两下,就闪走了。

  而作为一个刀客职业,起身最慢,有起身的话那得使劲按,没起身一套就被带走半血,任何一个上斗魂职业都能带走半血。

  今天之前我从不抱怨,啊,狂刀扫地伤害好高,影战震空CD好短范围好大,仙法狐狸烦伤害高,御兽动物好多伤害好高,刺杀飞鹰保护CD短、伤害高,等等。

  现在我不得不说,如果我多抓一次人,那我得全神贯注的盯着屏幕,一晚上都这么打,真的好累,也太快的消耗掉游戏的生命,所以以后估计不会怎么玩了。

  以下是我打了近6000场的经验分享下,希望对剑侠朋友有帮助,我的打法比较中性。

  狂刀:起身基本就两种,猛冲过来打飞或者蓄力切地偶尔穿插天崩。猛冲:破掉有很多,看位置跳切地、无双直接突、无双蓄力等制敌先机。  宗旨是打倒地就行,不一定非要打浮空,倒地骗一次起身或者直接扫。蓄力切地:一般我能躲则躲,因为不知道他会不会接天崩,实在躲不掉,无双站着用制敌先机扛一下,然后看位置决定是飞还是平刺。

  主动压制:看位置无双突,看位置左手飞天+流行下刺,断月,追风压制。 当然 这些都是意识。

  巨阙:改版之后猥琐的巨阙他会全技能覆盖X轴,基本想无双突过去是不可能的、不过偶尔也会有那么罕见的机会,对付猥琐的,我基本是等断月和迅闪,压进身,然后伺机起手。

  宗旨基本在于压制,不能让巨阙太舒服的放冰/火球,那样会很被动,特别注意巨阙现在有能力在火系的时候一套打掉剑侠2/3。

  剑侠:内战的时候一定慎用无双突,突过去经常会发现那是陷阱,所以一般来说都会飞天找机会流行下刺或者切地,当然也可以看他飞天的位置,在下面按出无双用制敌先机反,如果双方都开出40迅闪,那么一定要注意不要先跑出影子状态,内战的时候谁先跑出影子状态,基本就得反吃一套,就算迅闪闪到了,别忘了对方还有自动格挡,如果这个时候他背对你,无双突或者3连或者菊花裂地斩,切忌走过去上挑,如果闪到之后你在他正面并且确定自动格挡CD还在,不要犹豫直接45.

  女乐:我遇见的女乐真心恶心,来回跑就是不近你身,等你看烦了,斜闪车轮或者震空,偶尔来个回旋踢,真正压制打法的我就见过1个。简单的说打女乐,无双突一定慎用,人家有霸体反击!什么,洒家有自动格挡?那不行,浪费技能。无双突依然可以作为起手技能,突到看距离,远的话马上转身前闪躲掉他的反击,近的话直接前闪到他背后接3连杀。对于女乐一旦没了反击,我们可以放心的无双来回走了,但是得注意小心没刺到被人家错位回旋脚,如果中了第一时间按自动格挡,只点一下,然后使劲前闪,切忌不能上挑,经验丰富的女乐回旋T到不会来打你,而是等出了自动格挡,从后面来踢或者鞭子抓取。不过女乐我最喜欢的还是跳切地,能挑浮空最后,挑不到扫地半套,然后离开他的攻击范围找下次机会,不能贪,女乐全技能在手浮空打掉半血。

  刺杀:烦躁的职业,飞鹰保护那么短的CD,不过还好人家血少。对于刺杀人家肯定是在你上下走位,无双突基本可以费了,就算你拉开距离突过去,等待你的,基本是一个毒雾然后百裂脚,所以我最喜欢的起手还是切地,挑起来 然后紧接无双升空,理想状态的话无双升空能打掉对方的飞鹰保护然后继续连,还有一种刺杀,是上下走位,断月基本是打不到的,等影舞之击(是叫这个吧?)来靠近,这个时候最好的方法是左手3次流行下刺走人,如果想断月打掉雾也可以,但是一旦没打掉基本就中了。切忌打刺杀急不得,对机会的把握一定要好,不然没得打,尽管他飞鹰CD短也不能急,一激动中招就去掉半血。

  药师:有起身一套蝎子带不走,没起身倒地就死很简单,所以千万不能给药师机会,1次可以起身2次就送分了,药师的起手其实很简单,锁链飞轮、回旋脚、跳起来一炮打倒地,千万不要觉得锁链飞轮很恶心,洒家可以跳,但是也不要一直一味的跳,这会让人家找到规律在落地的时候锁链,在空中切地打浮空连或者倒地之后扫地,对于药师无双突可以尽情的来去自如,值得注意的是,如果觉得无双突不到就不要勉强的按着方向下去而是往对面走否则就得吃回旋踢了。

  影战:震地那个技能叫啥我不知道,反正CD短范围大,起来之后还能接各种技能所以一定得注意。一般我喜欢用制敌先机来扛震地,如果反上了用无双升空打一套,第一下没反上,马上平刺走人,因为刚刚已经说了,震空起来他可以接各种技能,包括空中那个抓取。如果被连了一套落地,起身的时候一定得注意他估计会在你周围直接震地再打起来,这个无法细说,怎么处理要看实际情况,还有就是魔影压杀,中了之后不要犹豫直接自动格挡扛,然后无双升空。

  神法:很简单的说,压制、绝对压制,不能放任神法读技能,前期压不住,后期没得打。神法2种BB基本可以无缝衔接。开场初期要注意他的正面,不要轻易用无双突,突过去会被他的盾挡住还被反击,到后期神法BB出现就不要贪连招,打到几下就走人,不要被动物打上,我曾经贪招被动物打上了结果一套带走,满血哦。

  魔道:混乱那个阵,没洗脸的人千万不要进,脸黑一个无双过路都被睡,对于喜欢震空的魔道,老规矩无双出制敌先机,打不到走人,然后反身一个长距离追风上挑,如果被魔道的那个鬼打到了,跑是没用的,前走一步靠近他然后45顶掉后面的僵直伤害或者双方都倒地,不然又是一套,主要还是靠无双突、断月、切地起手,迅闪和残像也能起到锦上添花的作用。

  仙法:前期必须压着打,开场一般都喜欢放冰,没办法看着,上一个破极,然后也可以跳过去切地然后接招,不过风险太大,我不是奔放选手。对于在空中转着向4个方向放雷的那技能,一般来说稍微在X轴错位一下,雷过朝仙法方向无双,不过这种对于后期仙法不适用。对于仙法的狐狸,要么靠风骚的走位进攻同时躲,要么就两下搞死,狐狸不吃断月不过血少,无双突+切地+上挑2刀就死,前提是不能在打狐狸的时候被仙法抓住,高段的仙法抓住就是半血高玩仙法抓住就基本死了。

  御兽:开场不要急着无双,现在的御兽对付剑侠一般都直接火扇,如果是这样的御兽很简单,跳起来左手一下流行下刺,这个时候火扇已经出去了一个然后马上前闪+上挑,当然这只是一个起手,开场过去压制的方法很多,如果在御兽召唤出狮子之前木有打上一套,后期会很吃力。灵魂链接对于剑侠来说完全无视,左手飞走就行。

  将神:至今本F木有犀利的,曾经有一个现在木有玩了,开场在X轴靠近他在他变身的瞬间无双过去直接挑飞,这个时候注意看他的动作,如果他闪走,恭喜他得吃一套了,转身平刺流行第2下付款,不过这里得有一个窍门,流行冲不能太快,太快的话第2下打不浮空就傻了。

  写得比较粗糙,基本可以归纳为制敌先机扛技能+反击,无双突骚扰(不是起手),左手飞天+流行下刺,无双突+转身上挑。

  对付各职业有不同的方法,剑侠真心是一个伤神的职业,必须得全神贯注,打累了就休息会玩会其他的,不要疲劳作战,如果无法集中精力,被打一套是很伤的。

  另外剑侠本身是一个中规中矩的职业,没有高伤害,没有双保护,所以不要抱怨其他职业怎么的,人家一套半血我们两套半血,那么我们就多抓对方一次,而不是想为什么我们伤害这么低,其实剑侠伤害已经够了,有些说伤害低的不妨自己去练习找个剑侠来看下,平砍一刀和上挑一刀是多少血,其他职业有没有这么多。

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