写给还在坚持的魂谈,我对女乐的封笔之作

时间:2013-07-28 00:00 作者:雪虹 手机订阅 神评论

新闻导语

我对女乐的封笔之作

改版之后女乐是这样加点——没有第二选择!

1. 前置全加5

2. 有用的(至少要在战斗时有真正有用过)、50、55大招加1。

3. 震空、散射、碎心、盾、震晕弦、弦音震、飞刀精通全加满,之后把诸葛连射慢慢加满。

这样就刷图PK两不误!

由于我60级只多出35%左右的经验,境界换的SP就满足了除诸葛连射的需求,真正最终的女乐加点我给出三个假想。诸葛连射加满后:

1.把其它不常用甚至不用的技能点上一点,以防青龙良心发现修改加强。

2.把鹤旋腿加满,理由就是常用、4秒CD、180%+7000输出、女乐唯一的横扫,加满后还有多的SP加花蝶之舞。

3.不加,就这样,把经验用来换属性点或者别的。属性建议加速度。大家都拥有一样多的点数,PK没法判断加那个好,只能在刷图中判断。改版后幻境的BOSS血厚,加攻作为不大,体力更废、加精神根本就是多余,加速度我主要是看中快一点就可能避开BOSS的攻击范围从而存活下来!


补充:有人想再进一步,纠结于是先加诸葛连射还是先加鹤旋腿、要不要把花蝶之舞和旋风刀阵加满。

正确的思路应该是先加诸葛连射后加鹤旋腿:我们的终极目标是PK不是刷图。 PK技着重于效果而不是输出,诸葛连射是单一技能——胜在距离。鹤旋腿有后继连技输出有保证。当然反过来顺序加其实分别也不大,说不定更好,总之自己看着办。

旋风刀阵主要用来刷图,PK我是见过有人用,但前提条件太多、所产生的效果一样!所以前置5级就行了——有SP点当然加满,问题是加满花蝶之舞我估计就没有了!

跪下!凡人!承认自己的无知无能吧,阿——门!

 

大改多了一排键位,如何合理按排费了我一翻功夫。

 首先要作声明的就是“即使断指也坚决不用食指兼按TGB和YHN”坏习惯养成就不好改了。以教科书为蓝本、右手控制来讲解:

1. 食指因为要兼顾TGBRFV六个键位,所以需要连按的、需要连接的命令不能按排在这里,按排些单一独立的技能和命令。

2. 中指是仅比食指力气少,又是最长的手指,所以EDC三个键位应按排使用最频烦、需要连按的命令,像普通攻击和拾物品、散射、诸葛连射、花七蝶。

3. WSX键区给我的感觉总是比较模糊,所以为了加强这区的意识把连接的命令按排在这里,像旋风刀阵、风车落、升天脚。

4. 最后的QAZ区因为是最后,比较显眼易记,可以把经常用、只按一下、连技起手的命令按排在这里,像技能键、天星乱华、鹤旋腿。

5. 12345区由于不好按,所我把CD长的技能按排在1弦音震2花蝶之舞3花七蝶;4的震空和5的震晕弦、6的鹰吊环是用来看CD的。

综上所述:左上刷图右下PK。

1弦音震     2花蝶之舞   3花七蝶            4震空  5震晕弦  6鹰吊环

Q天星乱华   W旋风刀阵  E散射             R碎心  T皮鞭

A技能键     S升天脚    D普通攻击和拾物品  F盾    G跳跃

Z鹤旋腿     X风车落    C诸葛连射          V后跳  B背袭

补充说明:盾放在F是因为我想加强防护意识。V选择后跳而不是前闪是因为女乐攻击大多数会边打边前进,就我来说后跳比前闪更实用。想放啥看自己的习惯!

小键盘区(计算区):

0加红“小数点”加蓝1不死卡2吸血卡3变身

其它随便,要注意战斗时不容易误按就行:

U物品 J技能 M地图 I属性K卡片O好友N任务

 经本人多方面深入了解,从舞姬两只大**到女乐两腿间那一笔,即使不能全面分析横面网游的键位设置,但至少在这也一定能给于斩魂的各位玩家深刻的启迪!

此文一出,谁与争锋?认罪吧,凡人!我会愿谅你们的无知加无能!阿——门!

(写得那么正经做啥?没好处把东西说给你不开心一下那里行?苦了自己乐了别人这种不公平的事我可不做!)


既然可以从两只大**到两腿间那一笔,那这个距离、这个程度,对舞姬对斩魂的了解就肯定不止这些!你们说对不对?

一开始先唔好甘激,来点正常嘎!

先从“斩魂”这个名字说起。“斩”字代表着有攻击性,那意思就很明显了——斩杀掉一切对手,代表着青龙的野心。“魂”字很明显就是一个名词,代表着青龙美好的愿望——希望这个游戏拥有生命,能快乐的成长下去!

要让一个游戏拥有生命除了硬件配置达标——不卡,无非就是从剧情的编辑、人物的表达、职业的刻画、精美的画面等体现出来!这其中的剧情、人物、画面等好多因素都会随时间过去,要么给玩家淡忘、要么给玩家认为这是必然的!我认为只有职业的刻画才能深深的印在玩家的心中,换位思考一下就知对错!比起一款游戏,玩家更喜欢游戏里的职业!

所以说——不管将来如何,每一个职业都必需做到位,不能马虎了事!

职业定位如何才能深入人心呢?关建在于一点击破!攻击、防御、范围、控场等加上美妙的构思和艺术的细胞,就可以变出各种各样深得人心的职业出来。我不是从事游戏相关的工作,别说美妙的构思,连正确的思路都没有。但是铁棒磨成针——得闲毛事做,整天对着斩魂,多少还是有点口水可以吐的!

从舞姬两只大**到女乐两腿间那一笔,对她——我可以说是切切底底的探索了一番。大家可以想像一下:第一眼看见女乐你最想做的是什么?肯定是揉那两只大**!谁叫它长得那么大、那么酥,让人不自觉的上前尝上一口!既然它的意思这么明显,不这样做那才叫失礼!两手抓住大**不停的品尝,下……

(为了让这篇东西能够顺利的发表出来,有一些过激的情节不得不删除。可惜了这里面的一些奥妙一并不能表达出来——我说的可不是色情的东西。大家都是明白人,有些东西看前面就知后面,用得了一说再说吗?现在只能藏在肚子里,你们能理解这种想撸管却不能撸出来的感觉吗?)

纵观全职业,剑客与影子转职之后光名字和招式就知道制作人想把他们塑造成一个什么样的角色。仙子就更容易看出,已经超出了定位的额度,可以说成是在任意妄为!舞姬的定位却一直好尴尬,很不靠谱!我综合猜想,舞姬很可能是排在第三设计编程的,而后来又为了赶着制作仙子,所以没有很好的完善。

首先刺杀——她就得必需是单P最强的,就算不是,也得有一个渠道让她可以实施真真正正的刺杀!可惜现在就算有好像也不得人心。好多玩家都说药师是主攻刷图,先不管是不是,现在有一个问题来了:刷图强PK会弱到那里去?既然全图的怪都能打到会打不到一个玩家吗?还有、还有,两人的一些招式错乱了!

刺杀、机关,这两个词最适合代表两种职业,制作者当初肯定也是以这两个理念为基础来设计每一招一式的!然而像刺杀的莲花——这明摆着就是炸弹或者地雷,这机关明摆着就是属于药师的。像药师那招绑人到中间——这招明摆着就是刺杀显身时排除护卫用的杀手锏!至于女乐,我这样说:如果不算输出,单是从技能所产生的效果来说,两位对女乐有那招看得上的?我估计呢~~一定有人说“盾和天星乱华”

因为种种原因,我没PK过几回,所以对于PK的事情不便多说,但是有一两点还是可以说的:盾不是无敌的!如果可以,我倒想换个控制技能,为什么不是主动非得要被动呢?天星乱华很明显是给青龙是限制使用的,20秒后用4回要再等20秒,在PK过程中机不可失,失不再来的情况下,这样设定就好像在说只能用4回,用女乐的各位难道不觉得纠结?强列要求青龙在原来的基础上、根据现实改成:如果用了一下,5秒后可以再连用4回;用两下10秒后……如此类推!

无论是在电影还是小说里,在我的印象中飞刀都是从四面八方应面攻来,逼使对手陷入避无可避的困局;而女性的力量、气势甚至是速度都比男性要弱,她们善用于灵巧身手、迷惑引诱等与正面攻击截然不同的手段来获取胜利。从种种迹象说明,制作者当初肯定是想把女乐制成翩翩起舞、优雅灵动这一美妙又独特的攻击方式!不管我说得客不客观、好不好、到不到位,如果认同就继续看下去,总之我努力了。除了天星乱华这招有问题以外,我再说说一些不符合逻辑、不够完善、不给力的技能!

1. 散射——在游戏里叫得散射明摆着就应该是范围攻击,而再按游戏里发动时的情况来看,现实中的散射除了第一下之外,第二第三下应该是“X”型射出去,要三下攻击全在一条直线上太不符合逻辑!如何对玩家交代散花之意?

2. 旋风刀阵——这招更有问题,既然能把已发射出去的飞刀召回来,那身上的飞刀难道就不能用吗?至少在发动之前也可以放几把飞刀在地上啊?参照现实,强烈建议即使地上没有飞刀也可以召出刀阵!琴舞相伴没有刀怎么行?

3. 音御飞刀——不给力!游戏的介绍女乐是把内力输入飞刀,可以用琴声去控制,既然可以把它召到身上回旋,那肯定也能射向敌人。所以建议把音御飞刀改成主动技能,当地上有飞刀时,可以发动琴声,让飞刀去攻击敌人。港产武侠片睇过味啊?

综上所述,PK时:散射改成范围攻击并无不妥之处——看看其实职业有多少的范围攻击?有的施放后还能移动,再多一个有什么所谓。旋风刀阵也没问题,看它要发动时不能动的限制条件就知没有人有意见——说不定对别人来说这还是个机会。音御飞刀是为了加强弦琴的存在感,让玩家通过电影小说更容易精神代入到游戏里,让这个职业更深得玩家的心。

 

唉~~!死啦!写到厘到我感到精力不足、全身毛力,连讲笑的心情都毛!回想起以前,我作为一个玩家,理应天天“润”游戏先至对嘎!几曾何时居然坠落到帮游戏出谋献策地步?

青龙!俾钱……!你唔得勒、阳萎勒!需要人告诉你上女人系咩感觉,甘我都要有嫖资先至得嘎?如果不给我就唔再理女乐去上第地女人,毕竟呢个世界大得很~~

最后代表斩魂全部玩家要求青龙设置一个系统:打个钩方向键按一下就可以跑步——手痛啊!无论在那可以跑没多少人会选择走的!(有意见的全拖去灭火,详情请参照星爷主演的大话西游记)

 
 南方火凤区莫问江湖出品

 首领:莫问JJ边个大

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 …… 莫问JJ边个大

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