横版格斗之斩魂的明天

时间:2013-01-01 00:00 作者:包贰奶匈罩 手机订阅 神评论

新闻导语

现市场上的横版游戏众多,就模式分为1D操作与2D操作、2.5D操作三种,以下重点以某款成功运营的著名2D横版格斗网游来做对比。

第一项:技能判定。
1D操作的判定没什么难度,拳皇式的画面接触即产生攻防判定。
2D操作的判定涉及到Y轴判定,这是玩家看的不是很清楚的判定,2D建模以远近缩放比的模型接触计算很方便,很准确,某款著名2D横版即是这种判定方式,玩家们尤其是高玩们玩多了自然觉得那种判定更准确,而斩魂虽是2D操作,但是是3D建模,判定的计算方式繁杂程度自然超过2D建模X倍,故而就有了斩魂现在游戏中各种状态下的判定有时大有时小的问题,这涉及到客户端、服务端与网速的配合,总而言之,就大**的网络环境,斩魂的技能判定依旧会继续坑爹下去。
2.5D操作的判定其实依旧是3D建模,判定方式与斩魂不相上下,但由于直观的可以视角转动,判定出现坑爹的状况时玩家可以一目了然,从之前的一款闹的挺喧嚣的新横版到最近的抄袭斩魂图标的那个Game,坑爹之判定永无止尽。
某著名游戏:★★★★★
斩魂评价:★★★★☆

第二项:操作性。
1D模式的操作不做解释,完全不能应用PVP,PVE操作就是只要你别让怪碰到你,怪的全身都是判定
2D模式的操作性出招(起手)、收招(防御)、连招(伤害)3系统配合的难易度来决定,某款著名2D横版的连招系统除了极个别人见人踢死不改的职业外,其余喜闻乐见的几个职业PK起来凡是熟手(非高手)起手多能连起一套,且辅助工具的应用使得其操作起来上手程度更高,斩魂的职业固定起手技能单一、出招收招速度与时装挂钩、连招多元化使得新手难以连起几个技能,熟手至多连的起几个技能,只有各职业高手才可以用各种看似无法起手的技能起手并连招不失手直到出保护,上手难度较同模式其他游戏要高。
2.5D模式的操作性现由于市场不成熟,只存在某款测试游戏,就试玩表示出招收招坑爹,连招无比的坑爹,但由于较短的CD及施放规则不同,PVE玩起来爽快,PVP则杂乱无章,毫无纪律,属于不成熟模式。
某著名游戏:★★★★☆
斩魂评价:★★★★☆

第三项:竞技模式。
1D横版不具备。
2D横版模式的游戏中,斩魂之前的游戏竞技场人物数据与装备所加属性相关,土豪大神是真正无人可敌的偶像,而斩魂的竞技场经历多番风雨,现竞技场数值只与职业精通、装备种类、人物等级、时装有关,使得时装的效果变得愈发明显,土豪必须一套顶级时装,屌丝也要搬一套高级时装才能不落人后,至于开发出的特色战场、义军演练与沙场点兵模式,只是给神豪们一个炫耀的舞台,就广大玩家而言,该内容无胜过有,不想打却又由于输了也有奖励而不得不打,浪费时间,徒增反感。
2.5D横版模式的不成熟竞技场,阵营战等由于操作系统的不成熟,使得该模式混乱不堪,只能等其成熟后再做评价,新鲜感刺激感却超越之前的各种模式,除了短暂的体验价值外,几乎每一次死亡都会有或多或少的郁闷。
某著名游戏:★★★★★
斩魂评价:★★★☆☆(神豪毕尽是少数,贫富差距以数倍于其他游戏直接影响最多奖励的几个PVP模式)

第四项:游戏市场。
这里不论游戏模式,单以游戏经济体系论,某著名2D横版中,经济体系有拍卖行,摆摊,卷轴打造,材料开放等活跃市场的元素,对于工作室的开放程度虽高,但玩家的热情却不减,斩魂的经济体系只有拍卖行,打造只能找机关人,材料多数绑定,卖个别高级材料绑架式逼迫玩家上线喊话并代工,低级装备的打造成本高出成品数倍,毫无价值,副本不直接掉落金币,精英关卡对于平民玩家来说门票钱都赚不回,金币回收方式单一,数额巨大,市场价格稳定却不活跃,虽在绑定材料等各种控制手段下,工作室依旧利用各种BUG及辅助工作等非法手段铤而走险,漏网之鱼让玩家们对网易愤怒失望,冷淡的市场让玩家没有动力。
某著名游戏:★★★★☆
斩魂评价:★★☆☆☆

第五项:游戏品质。
1D的画面,蛋疼;1D的模式,蛋疼;1D的游戏延迟与配置要求,只要不开挂,流畅的要死
2D的画面,某著名游戏对比斩魂,惨败;2D的模式,某著名游戏对比斩魂,不相上下;2D的游戏延迟与配置要求,某著名游戏对比斩魂,完胜。各有千秋,仁者见仁智者见智。
2.5D的画面,看游戏建模的品质,2.5D的模式,新颖有很强的开发前景,2.5D的游戏延迟与配置要求,不会比斩魂最低配置低,玩斩魂卡,2.5D那绝对更卡。
某著名游戏:★★★★☆
斩魂评价:★★★★☆

第六项:消费收益。
不论游戏模式,大多1D的游戏,消费水平直接决定了虚荣心满足的程度。2D的游戏对比国内几款长期运营过的游戏来说(包括某著名2D横版),斩魂的低档消费收益要普遍高于其他各款游戏,但介于消费模式单调,消费项目过少,使得高档消费收益要呈抛物线式下滑,人气高低直接程度上决定神豪们的心情,神豪们又直接决定了游戏的财政盈利,游戏的运营成本回收压在了极少数的一个群体的消费能力上。另外,相较其他横版游戏,斩魂没有中档消费,在神豪的万丈光芒下,土豪不过也是一群高级屌丝罢了。
某著名游戏:★★★★☆
斩魂评价:★★★★☆

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