说说目前斩魂职业定位及个别不合理之处
新闻导语
无
我觉得 角色转职后都可以分为三种类型职业
舞姬 药师 进攻型职业 没有保护
作为进攻型职业 么有保护无可厚非 比舞姬另两个职业多一次起手(飞轮抓人) 通用鞭子抓人后可以击飞 其实无BUG武器 景光伤害也可以接受,
个人认为地刺可以改为陷井 踩到后才发动 联动 不如改为强化取消5级前置 伤害提高或加一些击倒效果也不错啊
女乐 防反击型职业 受击时跳跃反击 后退反击
作为防御型职业要主动抓人 盾的防御不是很突出 受击时的反击也聊胜于无
个人认为可以转型为攻守平衡职业 或 加强盾的防御 反击时的速度 降低浮空琴的浮空高度
刺杀 攻守平衡职业 浮空后飞鹰保护逃走
作为平衡职业 飞鹰保护 太给力了 毒的效果很不错
如果刺杀是防守型职业 那毒 的效果是不是有点强过头了? 如果刺杀是平衡型职业 那浮空后的飞鹰保护也强过头了点?
影子 影战 进攻型职业 在影反 状态下 受击有机率魔影反击对手
唯一的有反击保护的进攻型职业 自身的攻击也并不弱势 比影子系的另两个职业多抓取技能
魔道 防守反击型职业 受击时魔气遁走
作为防守型职业 在对手倒地时魔道插阵可以使对手立即站立 因为对手在阵里如果倒地状态没有用出倒地回避会发动阵的状态,那样躺在阵里可就真的再起走不出去了 使对手立即站立可以说是QL对受击玩家的一种保护措施 但是站立后定身的时间足以让魔道再次起手
个人认为是不是插阵后的定身的时间可以再短点?
神法 攻守平衡职业 玄浊盾射能量 攻守一体
么有55大招 这是一种缺憾美? 50级的大招 辰珠伤害太低了点
个人认为 可以降低 学习清雷刃 雷刃兵解 元辰珠 辰珠兵解的 等级
刀客 狂刀 进攻型职业 没有保护
作为进攻型职业 比刀客系另两个职业多一种 抓取技能 擒龙
巨阙 防守反击型职业 受击时火分身
其实说巨阙是防守型职业 受击分身 真心不给力 说平衡型职业技能冰状态 和能量操控又突出防御特色 说防守反击型火状态又太给力了 真是个混乱体
剑侠 攻守平衡职业 受击时自动格档
我么什么好说的 玩剑侠的朋友你想说点什么呢?我觉得很平衡啊
仙子 御兽 进攻型职业 无保护
作为进攻型职业 比其它职业多一种 抓取技能 这里变相为 变形符咒
个人认为御兽技能比其它攻击型职业范围大太多
将神 防守型职业 浮空后逃回阵里
其实这又是一个混乱型 兔子霸体多可防可攻 猴子浮空高,攻击伤害高 雷婆骚扰多,速度快
个人认为 作为防守型职业 保护不给力 变身后攻击高
仙法 攻守平衡职业 冰灵冰盾霸体 雷灵遁走攻击
作为攻守平衡职业 是不是技能范围太大了点? 还带召小狐狸 这是要抢 御兽老大 进攻型职业的位子吗?
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