关于斩魂双保护职业技能及人物卡探讨

时间:2013-01-18 00:00 作者:zhanhun000 手机订阅 神评论

新闻导语

在战场和竞技场中将所有的逃生技能修改为只可发动一次,我想这样即是特色又非优势,魔道刺杀将神火巨阙,在逃生时玩家们则会更加小心谨慎,他们会懂得等待时机,使用,比如,对手的这套连招有必要消耗我这一次逃生机会吗,我逃生的时候会被对手再次抓到吗,考虑到这些,也是对玩家对于局势的一个分析与反应,比如魔道vs影战,影战在连魔道时,当影战放升空斩时人在空中,这时魔道可以逃跑甚至反扑,或者对手连招失误,我落地了,对手扫地也打不了多少血了,我可以不使用,女乐剑侠和影战,cd修为50秒,女乐剑侠不需要太多的改动,影战的影反,如果不修改那被动的状态我希望可以将魔影的动作略微增加一些速度,以至于让他可以打断对手的连招,只是打断,不是反扑,对手为了不必被打断连招,则需要不断的变换位置,来躲避,若为主动状态,则只可使用一次,方式为震空翔后的魔影追击,可将对手击飞,决不可让影战反扑,最后对于神法御兽和仙法,先说仙法的狐狸,现在只能召唤一只了,希望狐狸只能打断连招,而不至于狐狸硬直过高而被反击,御兽和神法


我一直认为是一边放法术,一边逃生,这样的职业定位,但是,近乎于无限双保护的法师连招还那么的强悍实属不该,这两个职业如果定位是猥琐方向,需多增加逃跑躲避技能,近乎完全不可连招,当然,逃跑也需要极强的意识与判断的,不知道是因为技能少,还是技能不可起手,我发现各职业的起手的非常的少,我想应该每个技能都可以起手,之后再根据情况将各技能衔接配合身位,与实际情况连招,例如前方是魔道的阵,我需要换个技能连招,而不是,只要浮空了,就那么一套,而我起手,也就那几个招牌技能

对于人物卡,我的见解是这样的,开始时,双方选择是否可以使用人物卡,若其中一方否定,则不可使用,人物超过4人只需要半人以上,必须二分之一+1以上,的人数同意使用才可使用人物卡,该规则仅限竞技场,战场不启用,人物卡是否可以出个,10秒内对方不可使用人物卡,和,直接清除对方人物卡加成状态,不是将宇文卡清除,而是,例如文真公主的霸体,尉迟的不死,堄枫的伤害叠加,这些全部清除,或者让对方或自己或全体无法浮空,不可把对方打浮空自己也不能浮空,5秒,这可能会影响技能的施放,我也只是个想法,希望能够多一些卡片,多元化的选择

相关阅读: