小议什么样的斩魂能吸引更多的玩家

时间:2013-02-10 00:00 作者:草一由八 手机订阅 神评论

新闻导语

笔者网龄十余年,期间尝试网游无数,但主要精力其实也就几个游戏上,早期的传说,后面的梦幻,后面的魔兽天下2剑3,再后面的大唐无双,到现在的斩魂,不得不说,哪怕跟十余年前的传说比,现在的斩魂各方面都差之甚远

早期的传说,点卡收费,无论是刷怪的掉装备秘籍,城战沙巴克,开红杀人等等等等,都对国产网游影响深远,甚至可以说,除了画面进步,细节进步,现在的国产RPG游戏都跟传说没两样,后面传说一是被G拖累,二是改道具收费后,RMB与非RMB玩家关系处理不当,没钱的孙子孙没了后,就剩些土阀了,慢慢也就毁了,后面的征途,其实也就是巅峰造极敛财版的传说,史总营销做得好,挖人也挖得好

之后魔兽一出,谁与争锋了,不说模仿借鉴抄袭什么的,玩家不关心这个,只要游戏好玩,FB模式,天赋树系统谁发明的有什么关系,纯点卡收费,就算现在也只是附带卖些坐骑什么的改名什么的不影响平衡的玩意(一两年没关注,有卖也当没见)如果不是审美观差异,我不会抛弃她跑去玩天下2

天下2,特别是早期的天下2,甚至被死忠寄以厚望超越魔兽,回炉重做后的60阶段真心好玩,再后面就慢慢开始圈钱了,但早期平衡很好,到了08的十一应该,大禹系列首饰,天域系列武器,雷钻问世,再后面的红莲,我玩到红烧就玩不下去了,再后面天下2改天下3了

天下2前其实玩了几年的梦幻,回合制始终快感不强,弃了
之后的大唐无双,早期平衡性也很好,唐义互掐很痛快,真的是战个痛快,后面强化普及,玩法繁杂,你没看错,是繁杂,每天累死累活的打架打架还是打架,地城,阵营战,国战,后面出了个家园系统,尼玛的还跟属性挂钩,爷一帮之主,做了几个月的将军城主,一周七天也就一两天晚上能出去哈皮,其余时间全打架,雪上加霜的是各种副本,强制性副本,天池5人15人,不下不能搞秘籍,不下不能升级65装备,加上这期间各种圈钱,我实在有心无力,2档寒冰精英直接挂了51

再后面就是斩魂了,斩魂的失败,一是层出不穷的BUG,二是玩法的单调强制,三是圈钱无道,同是网易的游戏,怎么差距就这么大
游戏公司圈钱,是很正常的行为,大量人力物力财力,不是为回本,是为慈善事业么?但怎么个圈法才是玩家甘心接受的,什么圈法是直接导致一个区就几百人的(全服红包为统计事业做了大贡献啊)很是不同

一个游戏处理好人气跟收益是很重要的事,处理好非RMB玩家跟RMB玩家也是很重要的事,RMB玩家大多只图痛快,没那么多时间磨在你这,他们要的就是打架和显摆,只要是有利于这样的,他们并不介意花点钱买个方便买个虚荣,宝宝,坐骑,时装,稀有时装,光效等,很多不跟属性搭钩的方面,其实只要游戏做的好,有人气,他们都愿意花,当然跟属性实力挂钩的方面他们更是愿意,但会引起非RMB玩家的强力反弹,杀鸡取卵,得不偿失

非RMB玩家,自嘲的屌丝系列,大量时间花在游戏上,大多游戏的根基所在,人气所在,要求很简单,相对公平,有盼头,什么叫盼头,就是他们付出大量时间精力跟RMB玩家差不离

斩魂现在的极品装备,50橙武,橙色项链饰品,RMB玩家专属,皇道,琉璃的投放按原来的投放量,没几年几十年的时间,根本没戏,画个大饼充饥也不是这么画的,普通玩家奋斗三五月能混到一件,自然会有盼头,等到三五月,装备混好一件,开放55首饰了,或者开放戒指手镯了,RMB玩家继续便利,普通玩家继续耗时搞人气,这里可操作性极大,现在的琉璃月,3500个琉璃兑换,每天20个琉璃的产出,扔进副本里,相当于7点疲劳换个琉璃,刷图的自然愿意,真英杰幻境再极小概率直接爆包括橙武在内的任何装备卡片等等,怕破坏经济系统直接绑定便是,再多弄几套PVPPVE战场装备,各有倾向,攻速,硬直,恢复硬直,状态抗性等等,升级材料也好,制造材料也好,途径多一点,刷图战场竞技积分都可以获得,各有倾向就好,譬如战场牌子换PVPPVE套材料是换战场材料的1.5倍等,取消现在的沙场或者再投放个报名式战场,报名人数达一定数目如20,40自动匹配自动分组,搞完结算酬功令战斗奖章荣誉之类的,现在的斩魂,限太死了,好听点各种玩法,直白点逼人玩这或那不喜欢的所谓玩法,荣誉没跟劫粮地鼠挂钩你看有几人愿去,付出收益相衬才有动力,世界BOSS观心丹药被指破坏平衡圈钱,要堵住人嘴,也容易的紧,观心召唤星魂每天限定次数,世界BOSS花元宝不加成伤害不直接复活什么的,改加成战斗奖章荣誉,加成的奖章直接绑定就是,你们现有的武状元收费模式有人骂?丹药我就懒得吐槽了,前面花点小钱我省力我愿意,不花的武状元决赛能进慢慢卷轴也能搞,可职业差距装备差距设备差距,你确定玉壶有多少人能通过时间搞定?我大姨妈五千几伤害的影战,现在就几十个玉壶,再加上材料坑爹的爆率绑定。。。

斩魂的豪杰基本废了,魂锲确实便民之选,有钱买个方便,再人性化点,不那么坑,横版市场良品不多,斩魂底子其实不错,就算不能跟掉线城比,分一杯羹是很容易的,现在的玩家习惯了各种道具收费,只要不是太坑,每个月花个几十几百的大有人在,是捞一笔还是细水长流,我很好奇

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