S2才是真正玩家的福利,S1已经结束S2还远吗
新闻导语
无
斩魂-S2”发布的时间还未确定,肯定在春节之后了:
背景:
天下第几,是隋唐演义中最多提到的,也是热血沸腾的斩魂所要带给大家的。
争夺天下第一的名号,应该是每一个格斗玩家的心中梦想,所以“斩魂-S2”正是以此为主题进行的。
新系统:
1,天下第一
竞技场将迎来一次较大的改变,将拥有很多新的特性:
1.1,将只保留单挑与3V3擂台的匹配,可以组队进入3V3擂台匹配,单挑与3V3擂台默认同时进行匹配;
1.2,匹配战结束时,可以继续与该局对手对战,但有限定次数;
1.3,一定段位以上的玩家将可以参加排位赛;
1.4,排位赛每双周会有六花冠军赛,每个季度会有天下第一大赛;
1.5,冠军赛与天下第一大赛时,排位一定名次的玩家会分榜进行淘汰赛,每场淘汰赛其他玩家都可以押注,也可以购买多场胜负的大赛彩票;
1.6,竞技场将支持跨服匹配。
1.7,赢取天下第一大赛的第一名将获得唯一称号“天下第一”,有效期为下一届天下第一大赛第一名诞生时;
2,职业整体改版
2.1,PVP将围绕近战与法系职业的对抗进行全面调整,预期近战职业将拥有更具压制力的起手和霸体对抗,而法系职业将减少骚扰控场能力增强防御躲避能力;
2.2,PVE将围绕职业输出能力进行全面调整,预期大部分职业PVE输出能力都会得到提高,拉近职业间差距,但职业依然具有各自范围上的区别;
2.3,职业整体改版时玩家将免费获得1次转职业与一定数量转装备的功能,以便于玩家适应;
2.4,全职业增加属性掌握技能,除了力量和智力等属性外,每个职业还将结合自身特点对某个属性有特别收益,以全面增强装备属性条目的价值;
如剑侠学习了命中掌握以后,当3连击以上时,每多一击将使得一定数量的命中数值转化为攻击力附加在本次攻击上。
如药师学习了雷法掌握以后,所有攻击都将转化为雷属性攻击,并以一定倍数放大雷属性强化数值效果。
如仙法学习了精神掌握以后,所承受的伤害的一部分将转化为法力值消耗。
如狂刀学习了流血掌握以后,攻击流血的单位会有很大概率触发血爆,将流血造成的持续伤害变为瞬间伤害。
3,角色共享相关
3.1,开放角色地图难度共享;
3.2,开放角色经验关联,小号与大号关联可以获得额外的经验加成,并且此加成受益于大号的义军技能等级,义军技能等级越高,经验加成越高;
3.3,开放账号仓库,除商城属性物品外可以自由转移同一账号下不同角色的物品,包括绑定物品;
4,新玩法
4.1,夺旗战场:10V10战场、1V1战斗的无限复活战,将会加入二次成长元素,即使装备不如人也有机会超越对手;
4.2,高难度精英关卡:收取双倍或三倍门票,获得双倍或三倍收益,难度也有双倍或三倍的提升,并且有可能获得其它地方不掉落的极品装备,同时将开启60紫武器和55橙武器。
4.3,推出套装属性锁定功能,即组成套装属性后可以锁定,锁定后穿戴不少于一半数量的套装装备都可以持续拥有套装属性。这是为了方便大家升级套装以及搭配一些强力的单件装备。同时我们也将推出单件全属性定制的传说系列装备,进一步丰富装备系统。
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