都说星辰和BOSS问题我来说几句吧
新闻导语
无
玩斩魂也快半年了,说句心里话,我对开饭组不存什么好感。。WY的大名,能做出西游那样的经典,恐怕也只是过去的传说了,在这里可能就成了浪图虚名。。!不过对于最近开发的这个观星系统,我不认为有什么不对的地方。!说几点原因吧;
第一:这个观星系统是向所有玩家所有职业开放的,又不是特定只像哪一个人开放。这就不存在有失公平。
第二:有人说星辰等级需要升级唯有用2000元宝开出星魂才升的快。这也是正常的啊,如果不用元宝开,只要你有足够的荣誉,一样可以升级的了星辰,但时间当然花的就相对要多。这就是针对一些没有那么多时间泡在游戏里的上班族,刷不到那么多荣誉,就直接用元宝开咯。
第三:说竞技场闪避该和谐,不该有这个观星闪避。。提出这个要求的,我不知道该说什么了。。!你去玩任意一款游戏,都有附加属性的啊(如镶嵌宝石、金装属性、秘籍等等)。这有什么好奇怪的?认为别人闪避多,我们完全也可以去弄个闪避的星辰带上啊。。再不行就弄个天枪加命中。。这都是任何职业都能带的啊。其实做游戏,要赚钱很理所当然,就是我们到游戏厅去打街机都需要买游戏币噻。不然他服务器靠什么维持?这个也要和谐,那个也要和谐。那干脆这个游戏都不用练级了,全部是一级,什么东西都一样,那玩什么?纯碎的技术比拼?那他是个大慈善家差不多,自己贴钱弄个游戏给我们来玩。
说这么多吧,没别的意识,只是自己的个人对游戏的见解。。。这个世界BOSS弄的太神奇了。药师完全打不动吗。8400+攻击55%暴击加成20次点满,死了就直接战斗,总战斗次数12次,最多的一天也就能打9千多万伤害,好像是1.42%伤害左右。。那些御兽、仙法什么的,就比较牛,8W评分不到的兽兽都能打到3%以上的伤害,仙法和影战等也猛。不过这也正常,药师瞬间伤害高,在战场和其他地方瞬间伤害炮,在这个世界BOSS就弱点,不能持续输出。心态好点,也就想得明白了,至多就是有空就去世界BOSS玩玩,也不加成也不复活了,随便打打。没空就不去了,反正这个时间也惊天地泣鬼神,中午12点,刚下班或正吃饭。。呵呵,就说这些了。至于以后开饭组如何将斩魂发展下去,这就不由『警告:注意文明用语!』心了,拿君之禄担君之忧。。我们玩家就既来之则安之,网游这个东西本来就是****,都是GM说的算,我们只是参与者旗子,呵呵。。不过我清楚的相信一点,就是如果开饭组还是那么没有自己的主见,自己不去了解熟悉这个游戏,只是因为有不同的声音存在就没有主见,举棋不定的不知所措的动摇,那么这个游戏一定会是个永远的半成品。。因为,众口难调,做游戏,做开发,还是要有自己的想法和主见。当然,玩家的意见很重要,但玩家的意见仅是建议,开发组需要做的就是将这些建议去合理化,实际化,规范化。!如果你不是一个网游爱好者,那么你开发的网游就只能是忘游。。。
打完世界BOSS,发个前十的图吧,我的伤害就不发了,今天没点加成没直接战斗,那个数值有点寒碜人。。 

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