关于魔道的几个核心技能优缺点分析
新闻导语
无
小摩天阵(**)
优点
P K:可以起手抓人~抓人带有破霸体,带技能等级乘以0.1秒的僵直~竞技场开场就能使用~竞技场开场就可以使用
刷图:聚怪~加一个增加智力力量的状态~
缺点
暂时还没找到明显的缺点~
魔心之矛(**)
优点
P K:可以起手抓人~抓人带有破霸体,带技能等级乘以0.1秒的僵直~阵中会随机出现骷髅头~被骷髅头击中会随机出现睡眠,中毒,混乱等异常状态~竞技场开场就能使用~
刷图:聚怪~主要输出技能~
缺点
P K:硬要找出PK的缺点的话~可能只有说骷髅头在阵中略显得有点小~
魔血之阵(**)
优点
P K:可以起手抓人~抓人带有破霸体,带技能等级乘以0.1秒的僵直~阵中会随机出现鬼爪~被鬼爪击中后会几率出现束缚状态~竞技场开场45秒后使用~
刷图:聚怪~主要伤害输出技能~
缺点
P K:
1开场不能立即使用~需要等45秒~
2当敌人进入阵中时~虽然敌人进入阵中会立即触发鬼手~但是触发技能后到鬼手出来需要1.5-2秒左右的时间~所以常常会出现魔道在血阵中被敌人连击的情况。
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