九段仙法说说对战其他各职业PK技巧

时间:2013-03-16 00:00 作者:syden 手机订阅 神评论

新闻导语

本人冠盖九段仙法,上一年10月份开始玩斩魂,期间一个多月没有上。和斗魂的大神可能没法比,不过也想争取一下试玩服的资格O(∩_∩)O哈哈~
说一下自己对于斩魂的一些看法:
1.        活动没吸引力,天天无间,招魂,木人,生死一条龙,做任务没挑战性,枯燥无味,尤其50级以后升级变得极其缓慢,年后新开的一些活动,世界BOSS没去打,但是武状元真心无聊。现在基本就上线PK,有兴致的话刷刷一条龙,因此下线差不多PL还剩130多。
2.        人数太少。以前冠盖京华人数在大区里人数最多,自从开了新区后,冠盖已鬼,根本找不到什么人PK- -,没人玩,好友不在,在新区练个号又要重新升级耗时间,个人认为这是斩魂玩家流失的一个重要原因。


一.刀客三职业
1.狂刀。
(1)        狂刀霸体和速度对于仙法这种机动性差,无保护(幻想除外)的角色很有威胁,狂刀起手一般是拍地,要时刻防止走到死角里,走到角落里就用雷遁或冰霸体前闪离开。
(2)        不要单独用雷遁去起手,会走位的狂刀都知道这是送菜的,跳冰也没用,狂刀烈风切完破。
(3)        狂刀冲过来时拍地时如果没有雷遁,可以使用冰霸体,要立刻使用,霸体后不要停留,前闪走位,防止对方使用擒龙。
(4)        在这里先大家推荐一个不错的起手技能,仙子通用技能回旋投掷。回旋投掷随着等级的增加会增大浮空高度,一般加到8,9级就够用了。狂刀在拍地后会有一个收招动作,在这时使用回旋投掷之后抓取起手
(5)        还有一点,狂刀使用烈风切拍地时会跳到空中旋转落地,在空中的这段时间他是没有霸体的,可以使用二雷起手,或者回旋投掷起手
(6)        被狂刀连了一套后不要慌,起身立刻使用冰盾或雷遁离开,不要前闪或跑动,会压制的狂刀会再次拍地,接着又是一套,没有冰盾,雷遁可以尝试使用跳冰然后立刻滚动撞击,不过容易被打落。
(7)        对自己体术有信心的话可以尝试一下星回起手,不会体术的就不要冒险了,狂刀霸体技能多,近身被反连得几率很大。

2.巨阙
(1)        巨阙这个职业比较好打,巨阙的起手一般是阴阳转换,小冰球,小火球,冲锋,倒地之后扫地
(2)        对付巨阙最好保持场中一个小狐狸,毕竟被巨阙抓住还是很疼的
(3)        阴阳转换是巨阙最好用的一个起手,PK一段时间后他就会想办法走到你身前,这时最好保持有一个雷遁或前闪来帮助你逃脱吸力,另外你还可以使用冰盾强行冲破进行抓取,或者如果你拥有二雷一冰的法灵,       可以使用法令融合龙卷风和他拼霸体,他是拼不过你的,之后将他卷到天上再抓取起手。
(4)        记住时刻警惕小火球和小冰球,两个法系职业的技能会让画面太乱,等你看到小球时或许已经来不及了,还有巨阙控制小球的范围极大,注意不要堵到角上,有的巨阙控制的小球很难躲,这就需要良好的走位了,       同时小球来堵你时可以立即雷遁瞬移到他的位置起手,当然高端场就不太容易成功了。
(5)        大暴杀是巨阙的一个砍血技能,在这里有一个小技巧,当你处于幻象保护时,可以在大暴杀把你冲到天上时使用幻象,跳下来立刻抓取起手
(6)        还有当你和巨阙处于同一直线时,防止巨阙猛冲起手,尤其当心他猛冲时会发出的大火球,看起来冲到天上了,其实还能打到你。


3.剑侠
(1)        剑侠速度极快,起手技能一般是突突突,断月,迅光,残像,还有飞上天之后切地斩。
(2)        开场后跳,剑侠突突突的速度快,距离也大,防止他开场就无双起手。
(3)        和剑侠PK最好使用百折不屈,防止施法过程中被打断。
(4)        由于剑侠的连招一般都会使人浮空,所以幻象保护是非常有用的
(5)        迅光真的很难躲,需要纵轴移动,或者雷遁移动,迅光收尾会有一个POSE,在这个时机进行雷遁起手或者回旋起手。同时,当剑侠迅光靠近你时立刻使用三雷也是一个不错的选择。
(6)        断月实际上不好防,只能靠自己的意识,同时注意时刻加幻象保护
(7)        我们仙法通常会进行二冰防御,然后加BUFF,这时要警惕剑侠的残像,他可以突破二冰的防御
(8)        至于剑侠飞上天时立刻使用二雷进行起手

二. 影子三职业
1. 影战
   (1) 影战起手闪牙,悬空杀,震空,影袭,天魔空刃,天魔劲,还有最恶心的魔影压杀- -。
(2) 开场警惕对方使用闪牙
(3) 震空范围大的惊人,准备一个幻象保护,震到你使用幻想可以立刻站起。
(4) 影战一飞上天就是二雷,所有职业在天上都可以用二雷起手
(5) 打到中场注意:防备魔影压杀,最让我恶心的技能,也是可以突破二冰的技能。瞬发且距离超长。
(6) 仙法移动慢,缺少霸体,唯一一个冰霸体还要摆POSE- -。打影战这种机动性强速度快的职业不要猥琐了,用体术起手吧,时刻准备幻想保护。

2.魔道
(1)        仙法打魔道还是很容易的,魔道一般的起手就是震空,牙轮,天魔劲,魔炎波,天魔空刃,绿豆爆破后魔吸,还有插阵。
(2)        不要和魔道在一个直线,防止它使用魔炎波。
(3)        被绿豆打中后远离并立刻使用二冰保护自己
(4)        被魔血阵定住后可以及时使用雷遁,仙法的雷遁可以破开魔血阵的束缚。
(5)        魔道打小狐狸还是很难打得,在场中准备一个小狐狸。
(6)        有的魔道喜欢用55大招魔翼羽斩,却不知道我们等的就是这一招。魔道使用魔翼时,要立刻使用雷遁等技能逃脱,逃脱后就是我们起手的时候,走到魔道附近,向前击出武器打一下,将武器打到魔道身边并按抓取,百抓百中(O(∩_∩)O哈哈~)。
(7)        当我们抓取对方,而对方又拥有遁走时,可以预判下对方的遁走位置。没经验的魔道一般会遁走到我们身后再起手。这时转身提前打一个一伙,将对方升空继续连招。

3.神法
  (1) 神法起手:星辰闪,玄盾等,影子的技能就不说了,影子的起始技能太强了。
  (2) 神法开场就打吧,神法宝宝要攒元气,开始技能放的越少后期就越弱。
  (3) 宝宝一出来就躲得远远地,不要硬拼。或者一伙打掉BB。
  (4) 星辰闪目前本人没有找到很好的破解方式,求大神指点。不要尝试使用雷遁,星辰闪结束时会把你从空中震出来。
  (5) 当神法旁边有那个小雷球时,不要雷遁移到雷球上方。

三.舞姬三职业
        1.女乐
           (1) 女乐打仙法真的很疼。起手震空弦,鹤旋脚,百裂脚,背袭等。
           (2) 打舞姬职业必须准备幻象,可以考虑加百折不屈。
           (3) 女乐开场大都会逼近进行压制,这时不要忙着加BUFF,要躲过一次追杀后立刻使用雷遁远离,二冰放出再加BUFF。
           (4) 被震空到后立刻使用幻象符咒,使用方向键落到女乐身后抓取。
              (5) 仙子武器放出后星回霸体完破女乐鹤旋脚。
              (6) 雷遁抓取时不要跳冰了,会玩的女乐可以向斜上发出碎心
           (7) 二火定住女乐后,不要着急去抓取,记住女乐还有可以当做起手的保护镇魂弦。
           (8) 对付女乐体术仙法真心好打,骚年们,去学习体术吧 ——

        2.药师
           (1) 药师起手大多为震空弦,萤火轰,还有起手神技锁链飞轮。
           (2) 幻象不解释。
              (3) 锁链飞轮是药师的主要起手技能,范围超大,身后也可以拉到,破霸体。不要跟我说不会躲得人没技术,高端谁会随随便便放锁链。时刻注意锁链飞轮。发动锁链时药师也会有一个POSE时间,预测他放出锁链时立刻使用雷遁起手。
            (4 )  要是使用机关喷火时表示起手时刻来了,比较好用的雷遁,二雷起手。或者预测对方落脚点起手,不过一般情况下没有高端药师犯这种错误。
              (5) 萤火轰也是药师的一个起手技能。不过这个技能很容易被人用来抓破绽。此时的药师身边没有任何防护,是起手的好时候。
           (6) 是用雷遁抓药师景光时,小心药师向斜上方发出景光。

        3.刺杀
        (1)表示很少和刺杀打。刺杀起手很单调,震空,背袭,鹤旋,百裂,迷雾之径。貌似在墙角可以用55大招起手- -(只见过一回)。
        (2)幻象
        (3)刺杀一般就是起手后XXXXXX,暴雨莲花,再一顿XXXXXX,眩晕后震空再一顿XXXXXX。这时你差不多只剩一丝血皮了,所以被逮一次都会很疼,偏偏刺杀的保护CD这么短- -,高伤害,高保护,PKC算是完美了,不算单调的话。
        (4)没有什么很好的办法,看自己走位和意识了。还有一点,迷雾之径过来时不要怕,你是可以打到他的。
        (5)突然想到一点,仙法的冰冻很好用的,三火范围大,或许可以克制刺杀的飞鹰。没办法和刺杀打的太少了- -。

四.仙子三职业
        1.将神
          (1) 将神很难打,满场来回窜不知何时就给抓住了。将神起手就不说了,三种形态各种各样的起手方式。自己和将神打也没什么很好的解决方案,下面就说一下一些注意措施。
          (2) 随时保持场中一个小狐狸
          (3) 冰兔霸体多,雷遁去抓他时有时会被锤子砸下来。大师兄伤害大但是技能完成后POSE时间也大,是起手的好时候。大师兄滚动撞击落地后有POSE时间,使用回旋投掷起手;变成火圈往下面喷火结束时有POSE时间;棍棒离体冲出时雷遁起手。雷公速度很快,当他滚动冲击时可以使用二冰能够将它冰冻,或者找好时机星回也可以破他的滚动撞击。

        2.御兽
          (1) 御兽的起手近身星回,召唤鸟,火扇,召唤鱼有时也会把你击倒。
          (2) 御兽开场防止被他火扇起手。
          (3) 御兽就算不照狮子,她的扫地小连招也是很疼的。所以开场防止她近身,如果她走到你身边星回,躲开在她处于空中时直接抓取。
          (4) 招个小狐狸可以吸引召唤物的注意力。
          (5) 狮子出来后立刻使用三冰干掉,干不掉再加一个一伙。
          (6) 召唤职业都是比较难打的,大家耐心点慢慢磨吧。
       
3.仙法
(1) 仙法的起手:雷遁,二火,二雷,变猪,滚动撞击,回旋投掷,星回等,火灵按满出现的小火球对近战来说也是一个很好的起手。
(2)   仙法内战运气成分较大。一般就是意识和走位以及对技能的熟悉。
(3) 准备幻象,被雷遁电到和抓取最后一下撞到地上都是可以用幻象逃离的。
(4) 保持场中一个小狐狸。
(5) 仙法放出二火和二雷时都会有意识的控制技能走向,这时可以使用雷遁起手。当然如果二雷正好在仙法头顶上就不要过去了,否则就是送对方起手。
(6) 三冰三火都会有较长POSE时间。
(7) 仙法内战时适当使用体术会获得出其不意的效果。

给仙法的一些建议:
(1)        不要经常是用雷遁,高端场单纯雷遁等于送对方起手。要抓对方慌乱的时候使用。
(2)        雷遁是一个很好的逃生手段,不要轻易浪费。
(3)        幻象会救你很多次的。
(4)        熟悉技能,注意卡位。比如对方在角落时可以使用三冰,有冻住对方的概率。二雷,二火,二冰是最常用的卡位手段。
(5)        冰盾可以帮助你度过很多难关。

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