关于魔道技能及键位设定
新闻导语
无
前几天斩魂的客户经理给我打了个调查电话,态度非常好,声音也很好听 让我觉得斩魂的服务应该是不错的,虽然游戏中存在种种弊端和不平衡。我想要去试玩服第一时间体验斩魂的变动,并对游戏的优化平衡提出自己的意见,为游戏的完善尽我一个资深小玩家的一份绵薄之力。
下面切入正题。自从出了职业频道,才发现原来新手还是很多的,每天看到道友们在交流加点和pk技术,很是开心啊,毕竟在线人数才是衡量一个好游戏的标准啊
那么我先介绍一下魔道的加点,其实魔道的加点没有太多争议,这里列出来只是为了新道友不要误入歧途。魔道刷图和PK加点大同小异。
【角色技能】升空斩7-10级随意加,加的越高,连招的容错率越高,本人加到8级,SP不够了,不然会加满的,8级连招其实已经很不错了 牙轮5级,5级可以接升空斩,连招的时候追击用,可以打浮空继续连,但是此时的升空斩是没有霸体的,慎用!飞挑、轻甲、空连刺、盾、空牙都是1级。震空翔PK的话必须加满,刷图可以少加甚至不加。想过木人拿首饰的朋友,你们一定要加满震空,这个技能刷木人有多给力,用了你就知道了。
【通用技能】只加一个倒地回避就可以了。魔道的倒地回避是垃圾中的垃圾,回避了也会被对方的招式打到,不知道是有意削弱魔道的保护还是原始的BUG。
【职业技能】重甲掌握,我想没有穿轻甲的魔道吧,重甲附加的属性很给力。鬼功神力刷图点满,PK不加。棍精通刷图不加,PK加1或加满。这个有些争议,加满攻速和施法提升的并不明显,所以有人就加1点。本人是加满了,因为现在主流是使用失明棍PK,棍子攻速慢,所以加满还是有好处的,有时候决定胜负的往往就是那么一点点 魔吸5级出强制。三阵,小魔天15-20级,有人说加15级最好,方便连招,不会出错;有人喜欢加20级多定对方半秒,可以3阵连插。魔心、魔血之矛点满,无争议 魔气侵蚀有人说不加,不过我认为还是要加,魔道在版边伪连,基本都是插2-3个阵,虽然魔气侵蚀减的法防不多,但是配合魔心、魔血2个阵的输出就很可观了,而且只需点1点,一劳永逸。心魔元魂5级。地魔兽1级。天魔手本人点了1级,有人说点5级出强制,实际运用中觉得这个技能真是没有必要加高,CD太长,还不如多加几点灾厄。天空魔刃1级,有人说可以加满,满天飞,不过只能是娱乐,这个技能没有霸体,速度也不快,没有奇袭的效果,加高的只能是悲剧,加1点连招足矣。魔气遁走PK加满,刷图加1,神技,魔道被喷的根源。魔之媒介坚决不加。天魔劲5级出强制。三重天魔、魔气障壁、魔焰波1级。灾厄之棘5级出强制。满级后根据自己需要加点,如果还有剩余SP,建议加灾厄,除了魔心、魔血2个阵,这个技能是魔道唯一一个好用输出技能了。魔翼羽斩随等级加满。点技能之后在空中可以调整位置(看地上的锁定圈),大概2秒左右自动下落攻击;2秒钟之内再次按下这个技能,立即落下攻击。堕落之枪坚决不加。
在来谈谈键位设定,这个东西是因人而异的,自己觉得舒服就行,这里我提供一下我的键位,供新人参考(吐槽:快捷键真的不够用)
本人是左手习惯,Q-小魔天;E-魔心之矛;R-魔血之矛;F-心魔元魂;左shift-地魔兽;左ctrl-魔翼羽斩;H-魔吸;Y-魔焰波;U-灾厄之棘;I-震空翔;O-牙轮;P-天魔手;
一共12个快捷键,我是以方便按键和不易出错为原则设定的快捷键,在实际的刷图和PK过程中还比较好用。
本人斗魂2,热爱游戏热爱PK,以上所写如有不妥之处,请各位道友海涵。
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