将神对战斩魂其他各职业的心得总结

时间:2013-03-17 00:00 作者:黑鞋 手机订阅 神评论

新闻导语

由于目前进阶大部分玩家都快满级,导致遇到一些暴力或耗血型职业我很难胜利,所以只能在练习练技术,而又苦于练习房的高端玩家常年满人,所以本人技术到现在也不是很好,所谓能打过的基本他怎么也打不过我,打不过的我怎么也打不过他.

另外由于风起云涌高端pvp玩家并不如其他区多且本人很难遇到,所以只能从各视频以及本人脑中模拟对手的行动来写.对策的话.拉阵则适用全部对手.

刀客系:

巨阙,没有分身斩,大火柱以及在空中旋转的技能时,伤害还能接受,只是防高且反抓很强,主要抓各种技能后的收招僵直,主要防刚破后的球,躲好转圈,被高端巨阙连一整套是非常疼的,普通巨阙也只会转圈,分身斩,铺陷阱,大火柱.

狂刀,高伤害,天崩的大范围,反击喷血都很强,普通狂刀用切地起手,手快眼快的话可以去拿星回顶,但失败的话就是大出血.尽量不要和狂刀拼正面,他们有一个技能是高速版的刚破
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剑侠,应该改叫刺客才对- -,超强的机动性,满天飞满场窜,与侠可以说完全不沾边.剑侠是个两极分化的职业,分为普通剑侠,追着打剑侠和猥琐CD侠三种,当然普通剑侠我们不需要在意;追着打的剑侠就是从开场就一直逼着你,根本不给你机会有什么大动作,我们有变身顶还好,其他职业很难受;猥琐型的就是开场拖CD,有迅光后近身迅光打一波,如果不成就拖残像,再不成再拖,回头残像对我们这种起手时速度快的职业很好用,而被抓了没保护就是喷血.

影子系:

影战和魔道都是要防震空,细分的话,影战中近距离之王,压起身限制走位,抓住就是一套1/3甚至半血,各种连招;魔道也分为勇武流和缩阵流,勇武流打的很猛,加上震空绿豆和魔炎波以及阵限制走位,抓到后2阵打好了基本一套定胜负;缩阵型的更可怕,阵就是他们的家,绿豆就是秘书形影不离,当然他们是用阵做起手,成功就是打,失败就缩,将神除了变雷放放箭,很乏力,不小心一个飞阵差中就是输.

神法,刷图流还比较能接受,抓开场以及施放元气的时候打一波,没有元气神法就很郁闷了,另外那些用辰珠闪起手的则更好对付;神法唯一的缺点就是动作太慢,我们被抓到打一套基本就输了.

舞姬系:

三系通用震空弦,中远距离,中了等待的就是一套扫地或景光,尽量拖保护吧.

女乐防好回旋踢,他有意靠近就准备拼下霸体或跑开,不过女乐的回旋踢速度快,不容易拼赢;刺杀同理,不过小心迷雾接近;药师则最难打,遇到高手很难近身,远距离的话,萤火杀又等着你,这个职业防守能力很强,会扫地的就更厉害了..

仙子系:

仙法,非常克近战,火灵一转就是上万,各种防守技能,聚灵耗血,近身也容易被星回破,总之很难打.

御兽,开场躲火扇,遇到招宝宝打的,可以变雷打一波宝宝,一般对手就该收了,但留宝宝一套杀的,伤害实在太高,依然是被打中就输了,海陆空齐出时,跑吧,滚球可以用空中滚动跑.

将神,只需要拼拉阵即可,内战玩的就是经验.

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