斩魂首位斗魂8神法魔大湿专访

时间:2013-05-07 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

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斩魂首位斗魂8神法魔大湿专访

很高兴能够采访到斩魂第一位斗魂8玩家魔大湿,在神法这一职业,能冲到斗魂8是难以令人相信的,也需要有惊人的毅力和神一般的技术。可奇迹不时的会出现,魔大湿就想我们证明了这一点,下面请大家跟随着小编的问题,让我们来了解一下这位一日成名的大神魔大湿吧。

对于这位大神,大家应该很想见识一下他长什么样子吧!那些仰慕的妹纸玩家们,大湿的粉丝们,今日就可以大饱眼福了。

小编:在玩斩魂之前,你有玩过什么类似的横版游戏吗?
大湿:曾接触过DNF和名将三国,貌似都只玩过几个月吧……
小编:从照片可以看得出来,你应该是属于80后的,80后都是非常热爱格斗游戏的,你是几时接触斩魂这一游戏的。
大湿:嗯……还好是像80后……不像70后……斩魂在9月下旬吧……比不删档封测慢了几天才玩……
小编:对于神法这一职业,在PK场一直以来都是属于不被看好的职业,你又是怎么看待神法这一职业的。
大湿:曾经我也对这个职业失望过……也曾经把斩魂客户端删掉过……不过现在已经适应了神法这种小技能加BB的PK方式
小编:你是首位突破斗魂8的神法玩家,在你突破斗魂8的时候你有什么感想呢?
大湿:斗8?这是第一神法裂天血痕曾对我说斗8任务就交任给你了……我感觉这是裂天临终授命……抱着完成裂天遗命一样的感觉去完成(开个玩笑的了……)
其实刚上斗8很是兴奋了……毕竟把自已一度失望的职业打到了斗8……说明勤能补拙的。
小编:在冲刺斗魂8的过程当中,在PK场,给你印象最深的是什么?
大湿:在冲斗8过程中对很多玩家都印象深了……印象最深的是一个叫奥德丽女乐玩家吧……最后的200分让我苦不堪言啊……足足跟他打了5个小时才拿下了
小编:能给我们说说,神法这一职业,在PK场中有什么优势跟劣势?
大湿:神法的优势在于布甲有移速加成吧。移速上算不错。技能是持续小阵地型。对有些职业能很好的保护自已。也有召唤物助战,能攻能守。劣势就是开局主要技能禁手挺长的。而且大多数技能是需要能量的。而且开局的神法防守能力比较薄弱……很容易给抓到一顿暴打……让战斗陷进了困局。还有神法是最脆皮的一个……
小编:给我们分享一下,你一直以来对战职业的技巧经验吧!
大湿:下面简单说一下神法对战各职业的小心得。这里就不说胜率多少了。因为在高端局里任何职业都能胜能输。职业之间的只有相对优势而已。就如田忌赛马一样。
剑侠。开局看对方位子是上走或下走。场地大的图往后震空走也行。然后迅速开出清雷地雷,盾。找机会放元气。这时候偏防守反击为主。如果前期就给捉一波的话下面会比较难打。在BB出来时可以跟着BB进攻。但是不盲目跟BB离的太远去追剑侠。离太远给起手的话BB的作用就有限了。主要是防好迅闪和残像,剑侠开迅闪时就开盾躲。突突,升空这些近距离起手就看各自反应破招和起手了。
狂刀。速度快的狂刀还是非常霸气的。打法跟剑侠差不多。但是狂刀压起身要厉害些。而且连招伤害很猛。也是在BB禁手期是以防守反击。主要状态也是盾为主。辰珠起手的话要很接近的时候使用才能达到很好的起手效果。因为有震空。影子在Y轴上的能力还是很强的。一般狂刀不敢从Y轴靠近用大小崩起手。会拉开到YX轴的时候才起手。给拉开了就往后退。让距离拉远。打狂刀尽量不要以震空起手。在看不到狂刀的时候要注意突然出现的“急风走破”名字忘了。反正就是菊花捅很带感?主要起手盾+辰珠闪+鸟
巨阙。不得不说。改版本的巨阙灵活性比以前好的多了。而且一套稳定连招能制造出成吨的伤害……移速慢的巨阙是有些给神法压制……主要是神法跑的快很快拉开距离放出技能。但是移动快的巨阙还是很大压力的。要注意能量控制(有移速加成)的封位。别给逼在角落里。给封住位后给转上了基本就残了。巨阙X轴能力很强。技能是延时性的。Y轴的话因为有转在。所以也不要太随便从Y轴靠近。保持YX轴范围。BB出来后小心给转到就行了。要是给转到的话人禽皆休。总的来说。神法在BB出来时打巨阙还是有优势的。
刺杀。这职业我觉得就是神法的天敌……20多秒的飞鹰+倒地。很大程度的限制了神法打刺杀的伤害。但是刺杀打神法的伤害可是成吨的。跟刺杀打注意他的震空弦。在放东西时一定要注意他的距离。宁愿不放精元。反正就是要注意放精元时很容易震空弦打到。一般刺杀会用鹰阵来逼你的走位。让他的震空起手成功率高……耐心慢慢打吧。以不让对方起手为主要目的。自已起手对方为次要目的……一般起手个7。8。9。10次……应该就赢了或时间到了……还好刺杀并不多见……
女乐。舞姬职业主要都是防震空弦。神法施法的特点而且X轴不强势。所以倒至了震空弦对神法还是挺有杀伤力起手。女乐连招伤害也很暴力。震空尽量不要主动去起手。琴盾能破震空。天花也能破。用来防守的话女乐就不敢靠近起手了。主要以辰珠闪配合BB起手。盾起手骗一下反击就行了。也注意别站在女乐和地上飞刀的中间……另外吐槽一下那个晕和刀阵……直接突进来人挡杀人佛挡杀佛……不多说了懂的自然懂……
药师。舞姬同样防震空弦。药师多了个锁连。但是锁连出手慢点。他在Y轴靠近的时候就注意一下。因为药师完全没保护。所以他相对其它两舞姬职业要相对简单点。菊花火这些影子很容易破。就是药师移动很快。而且在天上可以飞走……会一直追来追去。累了点……相对于他另两个姐妹。他算比较容易应付的了。
酱神。雷鹰形态下尽量在Y轴上压走位。不要真的去起手。震空。辰珠闪会给雷形态很容易破。变身也可破。大招更不用说了……跌落攻击。然后飞走。雷状态难起手。而且伤害也巨高。雷形态主要靠BB干扰抓失误和从另两个形态下手……
仙法。给削弱后。仙法大不如从前了。不过给打一整套还是能残的。仙法阵地防守强。在地上有冰。有蝴蝶时。不要轻易靠近。会得不尝失。主要就是在Y轴上压着他。谁叫影子有震空神技呢。逼他放技能出现破绽。雷遁升空可破。辰闪也可以在下面等捉。打仙法就是要压着打。不要让他什么技能都放着舒服。
御兽。这个职业……跟神法有渊源啊……本是同根生啊……对御兽主要就是看各自走位了。御兽的宠多点干扰性强些。神法本尊人灵活性高。人比御兽强些。注意他的星回和冰鱼。宁愿少连。不可多贪伤害给打断打倒。伤害是成吨的。后果是严重的。
的不好的就请多包涵了……毕竟PK实战多变。不是几句话就能说的清楚的,其实就是看谁更能抓住谁的破绽了。
最后就所遇到的职业难打程度进行排行前五
1刺杀2女乐3酱神4影战5剑侠
以上是属于只是个人实战中的观点……

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