斩魂成长系统做太复杂反而过犹不及
新闻导语
斩魂游戏建议
这次测试呢,感觉,斩魂的成长系统更加更加复杂了
出观星,境界的时候,很坑,走了很多人,但其实境界,观星大家都很快混的差不多了,丹药也没拉的太大,总体来说,复杂程度可以接受
现在试玩服,成长系统再次改变,属性伤害,格挡,暴击伤害,暴击率,很复杂,试玩服又出了,新观星,新丹药,新境界,个个都是无底的经验和游戏币的深坑,深不见底,上亿的经验
强化现在是各种石头,各种碎片,连最坑钱的重铸也迫不及待的加入了,各种东西,综合起来,复杂吊炸天 !!玩个格斗游戏,这么复杂,这么累死累活的刷那深不见底的巨坑经验 。
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