对斩魂12个职业的改版建议和保护
新闻导语
对斩魂12个职业的改版建议和保护
所谓的PK游戏应该是玩家与玩家之间斗智,意识,预判的比拼,KFZ把一些职业过于完美化,导致PK就是技能对技能的比拼,谁的技能给力谁就赢,所以就出现了选择对的职业就等于赢得了比赛!!!一下是我对12职业的看法以及一些改版建议。。有神马不足的地方请大家指教!这是对正式服的一些看法,不喜勿喷(希望大家理解所谓的PK,应该是技能有些缺点,然后玩家能根据缺点反击或破反击,过于完美只会让PK成了放放技能就过去了。。这有意思?)
舞姬职业通用毒吹雪只有刺杀可学满。。。。女性同用抓取技能范围减少
女乐,最大的优势在于速度,女性职业双闪大家都懂的,最高输出在于那10秒的晕眩破保护,曾有大神一套秒过!!!个人觉得一个有速度,可远程攻击的职业不需要控制技能,建议取消10秒晕眩技能,增加PVP武器百分一冰冻武器,晕眩后可随便起手,但冰冻不一样,对手可有机会反击
刺杀,就一点,飞鹰保护固定CD时间。。。最少36秒以上
药师,高爆发,女性同样优点速度快,满级锁链起手范围速度收招都很快。。。加上BUG炮!!建议,增加锁链收招时间,一个高速,大范围起手,如果再加上收招快,那大家只要跑来跑去等CD就好,55炮伤害只提升百分30.。。。
影战子通用起手震空限制,只有影战可以学满,其他的职业只能10级,增加收招时间或增加出招动作,让出招慢点,震空目测是12个职业里最完美的技能。
影战,中等速度,无爆发技能,最大优势在于随便碰一下都能够完整连一套(对方倒地有很多技能能把对方抓起来)完美起手震空。建议,震空修改,魔影压刹收尾动作固定为影升空,之后有短暂收招时间!
神法,也许该说神战比较好吧!召唤物增加受击硬直,召唤物都有固定血量,可打死打破!!期望看到神法55技能!!
魔道,最稳定输出的职业,主要在于攻击后对对手留下的后招!建议,遁走CD时间固定最低40秒(考虑阵的拖延时间),阵投出不可抓取或阵的异常状态修改,只保留睡眠和毒,血阵改为减速,睡眠后被击可恢复正常状态!!
刀客通用技能刚破改为巨阙专用。。。。刚破改为一出手就霸体状态,收招时间增加
巨阙,高爆发,起手难,如果对方存心逃跑不近身攻击的话基本上一场下来连碰都碰不到对手,刚破改版是必须的,55神技增加伤害,冰状态百分百冰冻,转火后爆发击飞对手,改为只能收招的技能。。
狂刀,高速度,大范围,建议取消精钢重坠技能
剑侠,高速度,起手技能多,建议断月出招速度减慢或没打到人收招时间增加 ,残像追讨斩增加收招时间
仙子职业通用幻象符咒改为御兽专用
仙子,狐狸增加受击硬直,固定血量。。。。。。追人技能聚灵改为出招后只能稳定下落(你高速起手就得承担相对的风险)
御兽,建议飞扇攻击,丢出扇子后不用回收扇子,一个高频率攻击的技能,还附带回收攻击,不觉得过于完美了吗!?召唤物固定血量,可击杀!!增加鹰的CD时间,减少鱼的存在时间
将神,变身时改为可受击,凭什么狂刀和巨阙开状态能被打到,你将神就无敌状态。。。。。。。。
最后,保护改为受击一定伤害直接倒地,加速起身,平推是竞技游戏里最难的,也是不可缺少的,你的保护系统使得可以扫地,不能平推,不觉得另类了吗!?板甲浮空低,起身慢,布甲浮空高,起身快,以此类推!!
相关阅读:
- (2014-04-03) 斩魂2014年4月3号更新 上线赤炎礼包
- (2014-03-06) 斩魂2014年3月6日例行维护公告
- (2014-02-27) 【每周维护】2014年2月27日服务器合并公告
- (2014-02-20) 2014年2月20日斩魂服务器合并公告
- (2014-02-13) 斩魂2014年2月13日维护优化公告
斩魂专区推荐内容
更多>>- [01-05]【12月活动】17173斩魂论坛…
- [01-05]17173《斩魂》论坛挂签名活…
- [12-26]斩魂2013年元旦礼包内容抢鲜…
- [12-10]17173《斩魂》专区12月挂签…
- [12-10]【11月】挂斩魂专属图签宣传…
- [11-28]斩魂称号系统前瞻曝光
- [11-20]玩家原创同人小说《我的名字…





