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无节操解读斩魂五月改版测试玩家意见开发组回复(第八期)
新闻导语
无节操解读斩魂五月改版测试玩家意见开发组回复(第八期)
Q.玩家建议新增轻松愉悦的场景音乐,目前城镇的场景音乐需要更换或者增加一个歌曲系统,让玩家能自己设定游戏场景音乐和歌曲,提高游戏体验感受。。(提交玩家:mbytea)
A:我们针对音效系统的优化是有进行一定的规划安排的,但目前这一方面的紧急性并不高,所以自选音乐和歌曲的功能可能需要较长的等待时间,敬请理解。
节操1‘参考下大话2或者梦幻的点歌系统或者内置网易的那个音乐系统。
Q.玩家建议新增查看技能冷却情况的列表,通过ALT+左键把技能加入该列表中,技能使用过之后就会在技能栏上方显示该技能的冷却情况。。(提交玩家:免失志)
A:目前我们已经额外增加了一排隐藏的技能栏来优化玩家的操作体验,后续会继续跟进相关的情况,类似的冷却时间提醒优化,我们预计会在较晚的时间进行,请耐心等候。
节操2;增加个倒计时如何 每个技能各自倒计时。
Q.玩家建议游戏内置视频播放功能,竞技场PK退出后可以选择是否上传PK录像,上传后有一个“精彩回放”功能,打开可以看到不同玩家上传的PK视频。。(提交玩家:免失志)
A:此功能需要实现涉及的工作量较大,暂时我们还是以游戏基础和玩法的优化为主,所以暂时无法安排实现此功能,我们会在后续进行考虑,敬请理解。
节操3;斩魂本来就是很卡很费内存,在内置视频播放估计大多数玩家配置跟不上,建议参考大话2的游戏播放器,用的时候开启。
Q.玩家建议帮战中战胜对方所获得的奖励应该按击杀人头来分钱、经验和荣誉,按照战绩适当地获得小宝箱,目前的义军演武分配方式不公平。。(提交玩家:免失志)
A:我们预计在近期对义军系统进行更新,同时将会针对义军演练规划进行较大的调整,请留意我们后续的更新维护公告,非常感谢。
节操4;帮战现在是目前唯一拉动斩魂人气的设置了,希望改的越来越好,试玩服还看到了军工什么的,义军啥时候可以弄个偷袭 宣战什么的啊。
Q.玩家反馈目前某些破道石的特效过于鸡肋,掉落的破道石也没有人需求,建议游戏里的破道石可以用多个没用的破道石进行合成,解决目前破道石掉落少需求大的问题。。(提交玩家:82619004@qq.c)
A:针对破道石的系统的改进规划,我们已经有相关的安排,但还需要一定的时间,请耐心等候一下,谢谢。
节操5;破道在一定程度上比武器还贵,好武器可以随便洗,难得的是一个坡道。破道重铸什么的也可以考虑下么
Q.玩家反馈目前彩凤羽开出来的琉璃项链不是自己职业用的,不能交易而且不能分解,导致玩家只能选择放在仓库,建议通过彩凤羽开出来的琉璃项链能交易或者能兑换自己适用的。。(提交玩家:将神滚滚滚)
A:我们会在后续增加橙色琉璃项链的转换方式,敬请留意我们近期的维护公告,谢谢。
节操6。开出橙色的 基本上都不是自己职业的这点很好。不用修改,等转职就好了嘛0.0
Q.玩家建议增加一些休闲娱乐玩法,比如听歌填歌词,隋唐英雄知识问答、拼图游戏,闯迷宫,数独等,此类休闲玩法给予少量经验和游戏币,目的是给予玩家轻松娱乐的体验游戏,而不是强制去玩某些东西而产生强烈疲劳感。。(提交玩家:笨笨猪)
A:目前正在丰富各种玩法,已经有这方面的玩法规划,估计在7月-8月之间我们会推出相关的内容更新,请留意我们近期的维护公告
节操‘7希望玩法多样化 但是不能重复,每天干啥都要规定 干了这个就不能干别的任务了, 否则全都能玩 烦躁又得上来
A:我们针对音效系统的优化是有进行一定的规划安排的,但目前这一方面的紧急性并不高,所以自选音乐和歌曲的功能可能需要较长的等待时间,敬请理解。
节操1‘参考下大话2或者梦幻的点歌系统或者内置网易的那个音乐系统。
Q.玩家建议新增查看技能冷却情况的列表,通过ALT+左键把技能加入该列表中,技能使用过之后就会在技能栏上方显示该技能的冷却情况。。(提交玩家:免失志)
A:目前我们已经额外增加了一排隐藏的技能栏来优化玩家的操作体验,后续会继续跟进相关的情况,类似的冷却时间提醒优化,我们预计会在较晚的时间进行,请耐心等候。
节操2;增加个倒计时如何 每个技能各自倒计时。
Q.玩家建议游戏内置视频播放功能,竞技场PK退出后可以选择是否上传PK录像,上传后有一个“精彩回放”功能,打开可以看到不同玩家上传的PK视频。。(提交玩家:免失志)
A:此功能需要实现涉及的工作量较大,暂时我们还是以游戏基础和玩法的优化为主,所以暂时无法安排实现此功能,我们会在后续进行考虑,敬请理解。
节操3;斩魂本来就是很卡很费内存,在内置视频播放估计大多数玩家配置跟不上,建议参考大话2的游戏播放器,用的时候开启。
Q.玩家建议帮战中战胜对方所获得的奖励应该按击杀人头来分钱、经验和荣誉,按照战绩适当地获得小宝箱,目前的义军演武分配方式不公平。。(提交玩家:免失志)
A:我们预计在近期对义军系统进行更新,同时将会针对义军演练规划进行较大的调整,请留意我们后续的更新维护公告,非常感谢。
节操4;帮战现在是目前唯一拉动斩魂人气的设置了,希望改的越来越好,试玩服还看到了军工什么的,义军啥时候可以弄个偷袭 宣战什么的啊。
Q.玩家反馈目前某些破道石的特效过于鸡肋,掉落的破道石也没有人需求,建议游戏里的破道石可以用多个没用的破道石进行合成,解决目前破道石掉落少需求大的问题。。(提交玩家:82619004@qq.c)
A:针对破道石的系统的改进规划,我们已经有相关的安排,但还需要一定的时间,请耐心等候一下,谢谢。
节操5;破道在一定程度上比武器还贵,好武器可以随便洗,难得的是一个坡道。破道重铸什么的也可以考虑下么
Q.玩家反馈目前彩凤羽开出来的琉璃项链不是自己职业用的,不能交易而且不能分解,导致玩家只能选择放在仓库,建议通过彩凤羽开出来的琉璃项链能交易或者能兑换自己适用的。。(提交玩家:将神滚滚滚)
A:我们会在后续增加橙色琉璃项链的转换方式,敬请留意我们近期的维护公告,谢谢。
节操6。开出橙色的 基本上都不是自己职业的这点很好。不用修改,等转职就好了嘛0.0
Q.玩家建议增加一些休闲娱乐玩法,比如听歌填歌词,隋唐英雄知识问答、拼图游戏,闯迷宫,数独等,此类休闲玩法给予少量经验和游戏币,目的是给予玩家轻松娱乐的体验游戏,而不是强制去玩某些东西而产生强烈疲劳感。。(提交玩家:笨笨猪)
A:目前正在丰富各种玩法,已经有这方面的玩法规划,估计在7月-8月之间我们会推出相关的内容更新,请留意我们近期的维护公告
节操‘7希望玩法多样化 但是不能重复,每天干啥都要规定 干了这个就不能干别的任务了, 否则全都能玩 烦躁又得上来
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