来点关于剑侠的中肯改版建议
新闻导语
来点关于剑侠的中肯改版建议
1.剑侠123平砍修改,要求动作美化,圆滑一些,不要像现在一样有强烈的停顿感。(我现在57的攻速,依旧感觉好慢,除非战斗的时候神之右手触发了,这个时候的攻击很顺畅。这个右手的2%效果个人认为完全与描述不符,完全高出所描述的提升属性。)这里面求将动作改的平滑,并不是要求加快攻速,只要顺畅连击。
2.残像追讨,要求残像追出去就衔接下去后续的动作,现在残像总是被插阵甚至123平X给破掉,只有声音没有出招。作为这么大的一个大招个人认为不应该这样。(当然这个条件酌情考虑,如果其他职业认为剑侠过强的话......)
3.秘剑十四斩,这个神技要求你们删除或许做不到了,毕竟你们的工作人员就那么点,效率极低,舍弃这个制作是做不到的。如此不妨将这个神技改成类似巨阙狂刀一样,有豆豆才能放的技能,一剑释放,直接是最后一式,又是霸体又是大范围,这是此技能将会真正晋升为神技,剑侠也是水涨船高,灭杀魔道不是梦想。虽然插阵一样破霸体......
4.这个是一个猜想,如果说将前闪更改为强制技能如何?是不是战斗会添加更多的乐趣,同时增加前闪的利用率,增加战斗变化。但如果这么做,建议取消掉双保护。(如旋风猛烈斩跳起来落地的一刹那,可以强制前闪走掉,避免后续动作受制被人爆菊。)
5.群P,是否考虑加大Y轴范围。当PKC对面有双仙法,双魔道的时候,你可以想象走到哪里都是炸弹的感觉吗?我可以说Y轴范围太小 他们既能的覆盖却太大了吗?本来Y轴的移动就慢与X轴。这样可以更加保护近战职业,同时改善剑侠这类无能无用的群战地位。
6.曾经建议过出一个PKC木偶让我们练手,这个技能是4个月前我就提出来的,月月这个神人说这个已经制作了,近期会放出的。结果4个月过去了......好近......
7.其实,或许我的要求过分了,但是我希望你们能把上边的第一个建议做到就好了,其他的压力大,有点难为你们了不是么。平砍123优化好了动作舒服了,只对游戏有好处,没有坏处的。这改完连招起来会舒服不是一星半点,强烈要求......
8.依旧要求平X 123修改
9.依旧要求平X 123修改
10.依旧要求平X 123修改
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