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网上疯传斩魂要关服,我来辟谣
新闻导语
网上疯传斩魂要关服,我来辟谣
斩魂游戏综合说一下,只能算一般吧。音效方面至今还有BUG,不知道网易怎么想的。画质方面能看出用3D建模了,但是毫无意义,人物依旧是锁定视角,只有两个朝向,场景远近镜头非常模糊。战斗方面一般,打击感一般,装备系统使用了砸宝石,真是伸过脸来让玩家打,不多说了。然后说说为什么《斩魂》不会关服。
1、 研发成本:横版游戏我玩了很多,DNF算是经典,可惜被QQ代理,为什么这么说不解释了好吧。龙门客栈,创意十足,可惜测试一周就结束了。然后就是斩魂,中规中矩吧。一款游戏从提案到运营,中间的人力,物力成本应该都不小,斩魂运营到现在收没收回成本我是不知道,但是按照我周围人的平均消费来看,估计也就是个保本。所以,为了收回成本《斩魂》也不会关服。
2、 换个名字重新卖:当年《水浒Q传》红极一时,可惜金山后期无力,转手将《水浒》卖给了搜狐改名后还是继续卖。坑爹的是原先的用户数据全部清空了,一怒之下便就不玩了。若是《斩魂》真的关服,换个名字再卖,只希望别删数据就好。
3、 更改模式:现在《斩魂》被很多人放弃的原因主要有这么几点吧,职业之间的不平衡,有的PVP太强,有的PVE太强,有的是两者都很BUG。副本无创新,怎么看副本都没有用心做,随便东拼西凑就出来了。玩法僵硬化,本来横版可创新空间确实比较小,但并不意味着没有创新,比如龙门客栈加入了3D副本和滞空效果,加入空中战斗模式,都是很好的例子。最后就是收费,还是那句话,砸宝石的年代过去了,现在的玩家都不傻,玩不了反正这么多游戏呢,何必苦逼的给网易送钱。所以不改变盈利模式,《斩魂》很难有起色。
就说这么多吧,关服什么的不用担心,不过长此以往,斩魂的玩家只会减少,也不是办法,希望运营商网易多多上心吧。
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