对斩魂终极测试女乐改版的感受
新闻导语
谈下自己感觉的基础技能吧。升天脚:改动方面可以在百裂脚尚未结束的时候中断百裂脚同时施放升天脚,而且可以自己控制两脚提出速度的快慢,升天脚后续的追加空中普通攻击施放加快。感觉升天脚的改动让女乐的操作复杂化了,对于两脚,对空追击时间把握的要求更为严谨细腻,而且不能出现操作的小失误。经
谈下自己感觉的基础技能吧。
升天脚:改动方面可以在百裂脚尚未结束的时候中断百裂脚同时施放升天脚,而且可以自己控制两脚提出速度的快慢,升天脚后续的追加空中普通攻击施放加快。
感觉升天脚的改动让女乐的操作复杂化了,对于两脚,对空追击时间把握的要求更为严谨细腻,而且不能出现操作的小失误。经常出现升天脚后无法进行更为有效的连击。
散射:散射的纵向攻击范围缩小了(非Y轴)。
这样一来对于浮空都的第一施放散射对于下落的把握要求更为严格,把握不好散射的空中连段将会落地失败,造成连招中断。
舞风花剑:PK后感觉对于扫地后的抓取能力增强了
以前扫地的舞风花剑有时候会失败,今天在PK场一次没有失败过,比以前好用多了。
琴弦盾:琴弦盾的举盾站立时间缩短了
个人感觉这个改动增强了,减少了女乐施放琴弦盾失败后的僵直时间,减少了破绽持续时间。
红鹤之舞:貌似红鹤之舞的浮空里降低了(不确定)
目前为止个人在施放红鹤之舞后无法连百裂脚浮空,可能是因为当前无时装和攻速吧,观察以后能否连上了。
目前感觉改动比较大的技能就这些了,总体感觉对于女乐的操作要求更高,对于时间的把握更为严谨了。
升天脚:改动方面可以在百裂脚尚未结束的时候中断百裂脚同时施放升天脚,而且可以自己控制两脚提出速度的快慢,升天脚后续的追加空中普通攻击施放加快。
感觉升天脚的改动让女乐的操作复杂化了,对于两脚,对空追击时间把握的要求更为严谨细腻,而且不能出现操作的小失误。经常出现升天脚后无法进行更为有效的连击。
散射:散射的纵向攻击范围缩小了(非Y轴)。
这样一来对于浮空都的第一施放散射对于下落的把握要求更为严格,把握不好散射的空中连段将会落地失败,造成连招中断。
舞风花剑:PK后感觉对于扫地后的抓取能力增强了
以前扫地的舞风花剑有时候会失败,今天在PK场一次没有失败过,比以前好用多了。
琴弦盾:琴弦盾的举盾站立时间缩短了
个人感觉这个改动增强了,减少了女乐施放琴弦盾失败后的僵直时间,减少了破绽持续时间。
红鹤之舞:貌似红鹤之舞的浮空里降低了(不确定)
目前为止个人在施放红鹤之舞后无法连百裂脚浮空,可能是因为当前无时装和攻速吧,观察以后能否连上了。
目前感觉改动比较大的技能就这些了,总体感觉对于女乐的操作要求更高,对于时间的把握更为严谨了。
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