从DNF转战斩魂后的感触
新闻导语
活动预告消息发出几天内,一直迫切活动开始,今天有幸刷了6次幻境,平均一个副本2蓝,虽然3倍爆率,比平常一次幻境0.8蓝稍微强点。----------------------------------------------------------------------本人玩游戏很
活动预告消息发出几天内,一直迫切活动开始,今天有幸刷了6次幻境,平均一个副本2蓝,虽然3倍爆率,比平常一次幻境0.8蓝稍微强点。
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本人玩游戏很多,大话西游、梦幻西游、魔兽世界、暗黑2、DNF、奇迹、传说
基本上主流的游戏玩过一遍,7月份因为DNF总掉线实在受不了,再加上尝试玩新游戏就来斩魂
当时很怕像鬼吹灯一样的破游戏
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游戏目前BUG很多,不过作为PK为吸引点的街机模式游戏,连击方面还是有点意思
不过斩魂这游戏玩起来很累,我今天刷了6次幻境之后感觉太累
自爆兵虽然恶心,依然比不过喷火者打着费劲,一个一个的打。。。
我不知道每天除了PK之后,3个小时左右的单刷副本和单独的幻境,让我有何收获
幻境模式让我感觉格外的累,一次副本要长达10分钟以上,不包括读图和修正装备包裹
就某种意义上来说,斩魂幻境比不上DNF深渊模式,两者爆率难兄难弟吧,不分上下,甚至斩魂更黑一点
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不是诋毁一款游戏,而是今天累了之后的心情,我看不到40级以后的出路,依然副本,依然大量时间刷幻境?依然。我突然想回归DNF,不过斩魂的某些模式很吸引我,不过看似触手可及,但是遥遥无期
斩魂的打造系统,简直不是普通玩家可以涉及,当然低级装备还是有点能力。
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斩魂的属性系统做的不够理想,还有怪物的属性及伤害,总体是这个感觉。刷图不够流畅,总是搞一些特别恶心的小怪物,伤害不高,但是超级浪费精力,喷火者、自爆兵、心魔虫等等。玩的累,说实话比DNF都累。
如果说之前DNF刷图是一种审美疲劳的呈现,那么斩魂就是精神的折磨。DNF乏味但是效率,斩魂重复且繁琐。
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