个人认为伤害最高的剑侠PK加点方案
新闻导语
个人认为伤害最高的剑侠PK加点方案
这来发表下个人的加点想法。(说的都是PVP,下面不重复了)破级满 加命中和暴击,伤害增加很多,有很多剑侠会说新版的MISS太多,其实你吧破级和观星的天枪弄个。一局下来没什么MISS。
剑精通。满,这个不需要说了吧
左手满是因为剑侠连招中左手应用的次数较多,左手20级的每一次伤害比5级的高1W多,且不影响连招,一般一次连招左手起码出现2次,所以也就是高能将近3W 的伤害了。
自动防御我是认为这个技能在PK的时候尤其是和其他职业打。挡住了别人的攻击别人一个抓取就破了(个人觉得剑侠格挡后反击速度太慢),所以加的少
切地是很好的起手技能,满范围大的很多,所以必须满,觉得打任何职业都很不错,后发制人对付震空翔效果尤其明显。打女乐,刺杀,药师也是神技。打女乐用切地要错位,当心他们的盾,也不要在他头顶直接切地,要不一个Z就破你。小心女乐和刺杀的毒,药师的锁轮,女乐的盾,这样的话一个错位切地就是很好的起手了。还有就是错位切地压起身
迅闪满这个我想不需要解释了吧,持续的时间更久,主要靠骗,可以考虑迅闪接残像,接断月,或者我们一迅闪别人跳起来 这样的时候可以跑到他上方上挑,或者左手把他飞出来(这一招对付魔道缩阵有出其不意的效果)
断月这个必须要满的,因为级别越高,断月的出招速度更快,另敌人防不胜防。很多打法是突突到别人的下方或者上方然后接断月。还有就是别人倒地蹲伏后,很多人的习惯是先跑开再说,这个时候一个断月又是一个起手。还有种情景是2个人再绕,我们就在他上方或下方跳啊跳,他们会以为我们会切地起手,这个时候突然的一个断月,那效果,,,
十四斩就不说了,鸡肋,放弃 吧,就位了残像的前置。
月影1级,连招衔接的作用
旋风5级出强制,很多人说旋风要加到满。这样伤害高,我觉得旋风加满是伤害高,但是一套连招下来,或扫地一套接旋风后就很容易保护了,满的话会让对手更加快速的起身,所以选择了5
残像,神技起手技能,要突发性效果更好。当然当回马枪来用效果也很好。但是大家有个通病就是残像1用了没抓到人,对手在绕你跑,你立马再用个残像2,这个时候对手就前闪过来抓你了。因为很多剑侠都是这样打的,所以别职业也就这样对付我们了。那我们可不可以在用了一个残像1没打到人后,对手在绕我们的时候马上一个断月呢?
下面就说下我们剑侠的招牌技能无双了,这里我就说下突突,个人感觉我们的突突不用乱突,大家都是了解剑侠的,我是有这几个突法,1对手背对我们跑的时候(当心他是不是骗你,好来个回马枪的)2 对手技能用完,暂时没衔接中的状态。好比剑侠的断月你可以突突过去,他要是有自动格挡,就接旋风或者3连杀。3 预判别人的走位突到他下一步要到达的位置(例如对手和你在绕跑。加速的球出来了。对手要去吃球。我们可以往球的地方突)
手打的。想到什么就说什么。这是我个人的观点。希望可以给你们一点帮助。
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