青龙,请倾听我一个用心的建议

时间:2013-08-15 00:00 作者:海边小孩 手机订阅 神评论

新闻导语

青龙,请倾听我一个用心的建议

青龙,世人皆骂你,只因他们不懂你!而我想说,我懂你!

你的那些改动,我都明白你的想法。加油吧,乘风破浪,破除万难,一定会实现你心中的游戏,到时,这种创新,无论结果如何,都无怨无悔。

对于你这次改动的某个地方,我想提一下自己的想法。“调整了招魂幡的战斗,降低了夜叉鬼王、骑兵、力士、骑兵长、旱魃的战斗难度。神一样的鬼取消背后攻击限制,香蕉数量增多;”、“日程表中,一条龙玩法、截粮玩法均增加“怪物等级为队伍的平均等级,高低级组队通关更容易,不会有经验损失”的说明文字;”。你这两方面的改动,我猜想,你是想降低一条龙的难度,让新手更好的生存与发展。但允许我直言,你的这种改动,不会有太大效果。因为,你降低难度,还是说,提示高低等级更好,这都难以改变新手难刷一条龙的境地。原因在哪?个人理解,一条龙难刷,根本原因,不是怪的难度高,而是组不到队。如果能够组满四个人,或者更好一点,有高级玩家带刷,一条龙怪的难度,不值一提。所以,我想,游戏改动的思路,应该是让更多的高级玩家,乐意去带低级玩家刷一条龙。那样促进了游戏的欢乐度,也更好得让新手玩家安稳下来,发展下去。现在,高低级组队的好处,是降低怪的难度。正如我刚才所说,现在一条龙怪的难度,对于高级玩家和装备好的玩家来说,根本都是碾压。既然是碾压了,又何必去组低等级的玩家,显得“碍手碍脚”、“打酱油”呢?

我的想法是,提供一个高级带低级刷一条龙的的,奖励。比如,一条龙有四个关卡,每个关卡刷完,如果队伍中,存在没满级的玩家,则队伍中满级玩家将获得一个热心勋章。凑够一定数目的勋章,则可以兑换奖励。奖励可以是星斗葫芦,鸿蒙宝石袋,武器箱子,装备箱子,首饰箱子等等之类的东西。

嗯!以上就是我的诸多想法了,希望青龙可以真的看一看。最后,再谈一点,题外话。斩魂游戏里,新手玩家生存,真的挺难的!特别指老区。老区里,新手玩家,一条龙组不到队,刷不动经验,升不了级,刷图也不容易。所以,能坚持下来的新手,很少很少。这也造成了老区玩家不断减少的重要原因。个人理解,老玩家离开是必然的,但一个好游戏,不断有新玩家进来,这也是必然的。斩魂做到了前一个,却没实现后一个,实在可惜。说到这,我不禁大胆设想一下,斩魂,敢不敢出一个师徒系统。。。这样对留住老玩家,带动新玩家,定然也是个不错的主意。。。

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