关于仙法技能修改的一些建议与看法
新闻导语
先申明我自己玩仙法,但觉得仙法二阶技能确实有点小IMBA尤其是仙法那个二阶火和二阶冰我的建议是:1.二阶火变成不可操作的火球,释放技能后火球是固定以缓慢的速度向前推进,火球喷火的距离缩短且自动旋转喷火。因为不可操作,所以仙法释放二阶火后立马可以自由行动。2.二阶冰的范围也适当缩小
先申明我自己玩仙法,但觉得仙法二阶技能确实有点小IMBA
尤其是仙法那个二阶火和二阶冰
我的建议是:
1.二阶火变成不可操作的火球,释放技能后火球是固定以缓慢的速度向前推进,火球喷火的距离缩短且自动旋转喷火。因为不可操作,所以仙法释放二阶火后立马可以自由行动。
2.二阶冰的范围也适当缩小,可操作冰的时间缩短为2S,且只冰爆一次。因为只冰爆一次,所以适当增加冰冻机率
3.二阶雷的可操作时间缩短为2秒,但可以适当增加雷的伤害。
4.所有二阶技能CD加长2S,这样能提高仙法们有意识的使用一阶技能,而不是缩在角落无脑用二阶技能来压制别人。
还有蝴蝶技能有BUG,有时候会永远变成冷却技能无法使用,3冰蝶的霸体时间太短了,应该适当加长,否则性价比太低。
因为目前只有31级,所以不了解后面的3阶技能。
还有我PK一般不会萎缩使用二阶技能压制,而是用一阶技能配合基础体术抓人打浮空后再使用二阶技能打连招,因为抓人是要冒着被反抓的风险,所以才有挑战,有刺激
我相信这样的改动应该只有那些习惯萎缩无脑打法的仙法不同意,其他人应该都会同意。
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