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给制作组的一些建议 给玩家一些回复
新闻导语
给制作组的一些建议,给玩家一些回复!这是第二贴!为什么玩家在急剧减少,为什么很多人在喷。就来听我十一解说吧。当然我的也未必全面,工作组看到也是酌情处理。有一些东西未必真的要改。但游戏东西势必也要稍作改动!我为了斩魂继续的发展下去!第一,首要问题优化游戏!一个经典的格斗游戏不管他画
工作组在改动的时候,希望酌情处理!任务你一定要设计自己的特色。有些玩家说什么任务繁多。难道一个任务没有全让你刷图。你就爽了?我估计你吐了就。
工作组在出东西的时候希望能酌情处理。宠物?坐骑你弄出来。估计这游戏第二天。少一半人,。这是格斗游戏。不是RPG。。要RPG干脆玩别的算了。
职业修改和关于疲劳问题!前面已经说过了,不在解释。
格斗游戏是干嘛的就是PK。你整那么多东西。越多越复杂。参照某一个游戏!~今天出个天空套,一看没人气了,赶紧弄个宠物,后天又不行了,赶紧出个卡片,大后天又不行了,赶紧弄个时装分解,一看满大街满级了!赶紧在加等级。,一看全部都是顶级武器了,赶紧再出装备!这很简单的一个格斗游戏,成了天天刷图,做任务,副本,这个那个的,一堆堆的。一进游戏看着头都大了。还怎么玩下去!格斗游戏就是格斗。你弄成什么了!
我希望在工作组不断努力的情况下,会越办越好。不要盲目乱出。不要盲目圈钱。有时候你越是想圈越拿不到。做自己的游戏特色,不要盲目修改。格斗游戏的精髓,不在今天修一下明天修一下,当然这是内侧。,希望公测时候有一个美满的结局。
这是内侧,我可以理解。。
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