斩魂新版“狂刀”的评测感受
新闻导语
无
旧版狂刀操作星:★★
新版狂刀操作星:★★★★
新版狂刀一个字:赞!
为何赞?狂刀不再是无脑扫地流,不再是重复一遍又一遍的扫地,不再是单调的烈风切起手,更多元素的变化,更多的技巧,更多的连招。伴随着多样化,在连招
方面依然可以使用老一套的扫地方式,也多了空连,就算是扫地,也可以把人踢上天继续连,着实让我这个喜欢PVP的研究一段时间了!因为新版上手时间很短,
下面的攻略如有错误略请原谅,会慢慢修正到最适合最完美的加点!
首先我们先了解一下狂刀新版和旧版的区别在哪,才能深入了解!角色技能、通用技能无任何改变,所以不作解释。
职业技能、
旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用**状态进入狂龙状态!
新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用**进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!
旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!
新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入**状态,无法接双月,可继续扫地!
旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!
新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!
旧版、疾风走破:直线带半个身位攻击,技能结束僵直2秒!
新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!
旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!
新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程无敌(暂知)无法被打断,改变动作形态!
旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!
新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!
从旧版和新版上面的技能我们可以看出、
擒龙模式无法**进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。
在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入感.疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。
断头台的强力吸附和全程无敌,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全性大大提高,不再是废物技能。狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动性,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。
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