【整理】仙法技能与BUG全面分析仙法必看!
新闻导语
良性BUG(我所谓的良性BUG是可能非开发组初期刻意设计的,但既然有了这种效果,就当做合理的存在了。)空中施法:站在1阶冰上面二阶雷法:碰触墙壁后拧成一股攻击三段的每个技能释放出来后,被打也可以通过连按KKK继续蓄力攻击。恶性BUG10月25日BUG部分法灵融合组合无法使用快捷键
良性BUG(我所谓的良性BUG是可能非开发组初期刻意设计的,但既然有了这种效果,就当做合理的存在了。)
空中施法:站在1阶冰上面
二阶雷法:碰触墙壁后拧成一股攻击
三段的每个技能释放出来后,被打也可以通过连按KKK继续蓄力攻击。
恶性BUG
10月25日BUG 部分法灵融合组合无法使用快捷键释放。(如:火火冰)
有些时候冰火雷蝴蝶的BUFF图标会消失,(好像是被其他BUFF挤掉)。
相同蝴蝶叠加BUFF无数值显示。
缺少叠加相同蝴蝶的相关技能描述(例如3火蝴蝶能否叠加智力)。
法灵融合攻击的技能升级对增强效果描述(比如火火冰)
空中1阶雷命中率的问题。
法灵攻击的升级增益效果只有蝴蝶碰撞有效,对触发的技能无效。希望增加描述。
感谢22楼
oO洛天依Oo提供
还有一个BUG.那就是三分归元气.技能描述为连续放出冰火雷法球,实际上,第一个出去的是火球,而且能把怪冻住,第2个出去的是冰球,但是拥有火球的高伤害(因为我火蝶满的).第3个雷球,嗯,这回对了.
悠妮,有空可以试试看.我很早就发现了,但是只是法术模型顺序错误,没有影响到具体的技能效果,所以一直没说.
关于冰火雷蝴蝶的融合
火火火,实用性差,存在感低
火火雷,追踪能力极差,速度极慢,3个火球经常有2个打地图空白处。
火火冰,冰火狐狸,挺好用。
冰冰冰,旋转冰弹,感觉没有聚灵术那种穿透的冰好用,很薄弱。
冰冰火,冰墙很好用,如果能打碎,其他职业就高兴了。
冰冰雷,冰雾移动, 按技能键可以触发抓取攻击。很神奇,很少有人知道。
雷雷雷,存在感太差了。。。
雷雷火,电火狐狸,智商是硬伤,攻击力拔萃。。。整体感不错。
雷雷冰,存在时间感到太短,希望通过提高移动速度来增加实用性。
冰火雷,攻击力拔萃,命中率高,刷图很好用~!
整体缺陷,不只是仙法相关。
释放技能(蓝色蓄力条)存在感薄弱。
例如仙法的法灵攻击,描述中为瞬发,但是收招儿速度极慢。
关于仙法的技能视觉
球球球
冰球
火球
雷球
聚灵还是球,总之就是各种球。嗯。
法术命名
1阶法术 冰火雷
2阶法术 冰火雷
3阶法术 冰火——咿?
只有3阶雷法有名字,叫雷霆万钧。
其他的技能名字都被开发组略过了。。。
希望都能有名字。
仙法的体术技能
武器操控、回旋接力、蓄力攻击……感到存在感很差,不知道有奇葩选手能够灵活运用这3个技能么。我想很少有人加这3项技能吧。如果有高手欢迎指点我仙法的体术用法。
仙法配音
感觉不是同一个妹子配的。。。
雷霆万钧的喊声像是被变调了,听起来很是别扭。
雷霆万钧,无法吸引空中、以及很多有状态的怪物。希望都可以吸引啊!以前玩DF的黑洞是都可以吸引的。无论敌人是不是石像或者霸体。
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