论斩魂各个方面的足与不足之处 期待会更好
新闻导语
造型上我觉得除了剑侠丑了点其他都还好吧,升级换装我觉得挺不错,就算没有注意至少不是个坏事。欣赏是个人问题而已,就像之前DNF的泳装套,我觉得女枪很美,暗影刺客配合她那站姿我就觉得很丑,但是同样有人觉得挺好看的,这个没必要强迫别人和你的审美观一样。剧情我也觉得做得不好,但是和你觉得
造型上我觉得除了剑侠丑了点其他都还好吧,升级换装我觉得挺不错,就算没有注意至少不是个坏事。
欣赏是个人问题而已,就像之前DNF的泳装套,我觉得女枪很美,暗影刺客配合她那站姿我就觉得很丑,但是同样有人觉得挺好看的,这个没必要强迫别人和你的审美观一样。
剧情我也觉得做得不好,但是和你觉得的不好不一样,DNF什么剧情我是没看,主要是太多了。不过我认为作为一个网络游戏就应该是分散式剧情,就算是主线也不应该是一条,而斩魂的剧情前期更像是个单机游戏的剧情,而后期就是为了任务而弄的剧情,感觉就像是个未完成品。
打击感方面我个人感觉挺不错的,当然被打击不行,敌人的攻击音效好像没做完,有很多攻击打到玩家没音效。至于打那个X之魂一类的怪,特别是惧之魂,这是属于虚体浮空怪物,自然不应该是那种刀刀到肉的感受,而且打一个怪和打一群怪的感受我倒是觉得分得挺清楚。
我还没玩到大魔国,那里的地图评价很差,不过前面的我倒觉得还好,只是把一个区域局限在一场战役里面就使得各个关卡特色不足,这才是我觉得最大的问题。
而魔道我看着不像是远程职业啊,况且法系连板甲都可以穿为什么不能穿重甲轻甲呢,所以这个也不是什么问题。
战场职业不平衡是正常的,即使DNF的组队战也是不平衡的,战场和PK场想要同时做到平衡我估计很难,尤其是对于这种横版游戏,不过如果可以把场景弄大点,大家能够站散一些估计会好点。
这游戏的PK平衡性确实是有点问题的,不过还没到你说的那样,我看过那药师的一个视频,从跑位和意识上感觉是要比那仙法强许多的,那药师的水平本来就不错,而且那个药师是在冲段过程,一个有着斗魂级实力的人在低段竞技场打110连胜其实也没什么夸张的吧。况且一般斩魂的PK比赛得冠军的我目前还基本没见到药师的。
最后嘛,这个游戏确实有些不足,不过呢我也希望它越做越好,DNF是比较成熟的游戏,可是游戏环境确实不太好,之前类似DNF的游戏相对好点又出名的基本没有,有几次想换游戏玩苦于找不到,没有又无聊,所以DNF停玩了几次但过段时间又再回去了,这次难得找到一个感觉还不错的,希望它能好点,其实TX有QQ在,同类型的游戏大多都是去抢别的游戏的玩家,像跑跑啊,劲舞团之类的。所以其实希望两个游戏一起发展不是很好吗,有竞争更容易有进步嘛,两个都是坑,在一个坑里呆久了去见见其他的坑也不错。
不小心打了这么多,估计一般人也很难看下去,为了一个游戏交流一下是好的,不过有时候语言嘲讽了不容易让人接受。当然要是是为了黑或者喷那嘲讽点就没什么问题了。
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