将神PVP,PVE,战场帮战加点攻略
新闻导语
无
角色技能
初阶冰法(强制点上的)
初阶火法(强制点上的)
初阶雷法(强制点上的)
火符咒 (强制点上的)
念力抓取(强制点上的)
通用技能
后跳 (肯定要点的,而且强制点上的)
前闪 (肯定要点的,而且强制点上的)
倒地回避(作用也就是个速度起身,但还是点上吧)
职业技能
环精通 (满,加暴击和命中不解释)
破弯轻甲(不解释稳点)
斗破苍弯(点,不解释)
星之轮回(1级,为什么呢?我来说说.变身后的浮空力度就是1级的。所以点高没什么用)
回旋投掷(1级,强制点上的)
跌落攻击(1级,伤害并不高,现在火猴的跌落攻击移动速度很慢,点高了没什么用,就算速度快,也是1级的)
滚动撞击(5级,出强制,跟招需要强制)
冰法变身(1级,点高了没什么用.就算是2秒触发1次,也基本上没人点多,因为没有1个会呆你圈里)
火法变身(1级,同上)
雷法变身(5级,45级技能前置技能,作用也是同上)碰到剑侠等一些职业,在圈里不促发,每次跑了就触发以上3个圈
武器法阵(1级,也就是圈的一些效果,打团有用,但效果不明显)
元素抓投(满级.PVE冰兔的清理现场能力高,而且伤害高
秘武攻击(满级,这技能替代普通攻击而且火法打建筑BOSS的神技)
相位移动(1级,为什么1级呢,为什么不满呢?其实说白了.变身第一时间限制.如果你老被抓,还不如不要连将身)
元素释放(5-10级,雷法变身常用的技能,虽然伤害不高,但比较实用)
秘武强击(满级,这是将身这个职业里唯一一个技能高的技能.雷法很实用PVP,火法PVE实用)
秘武必杀(5级,这个技能是40级技能伤害可以说是最低的1个.点5级意思意思.也就跟跟雷法连招)
秘武奥义(5级,这个技能火法用的会头晕.冰法释放时间太场,雷法一直线。伤害也不怎么高)
天地无极(1级,基本PVP.PVE不常用的技能,.在帮战也就是个打断别人连招的技能.伤害低的可怜)
群魔乱舞(1级,伤害低,作用少.虽然很多,但用了你会发现这是1个直线攻击,没什么用)
以上是56级别将神的加点
初阶冰法(强制点上的)
初阶火法(强制点上的)
初阶雷法(强制点上的)
火符咒 (强制点上的)
念力抓取(强制点上的)
通用技能
后跳 (肯定要点的,而且强制点上的)
前闪 (肯定要点的,而且强制点上的)
倒地回避(作用也就是个速度起身,但还是点上吧)
职业技能
环精通 (满,加暴击和命中不解释)
破弯轻甲(不解释稳点)
斗破苍弯(点,不解释)
星之轮回(1级,为什么呢?我来说说.变身后的浮空力度就是1级的。所以点高没什么用)
回旋投掷(1级,强制点上的)
跌落攻击(1级,伤害并不高,现在火猴的跌落攻击移动速度很慢,点高了没什么用,就算速度快,也是1级的)
滚动撞击(5级,出强制,跟招需要强制)
冰法变身(1级,点高了没什么用.就算是2秒触发1次,也基本上没人点多,因为没有1个会呆你圈里)
火法变身(1级,同上)
雷法变身(5级,45级技能前置技能,作用也是同上)碰到剑侠等一些职业,在圈里不促发,每次跑了就触发以上3个圈
武器法阵(1级,也就是圈的一些效果,打团有用,但效果不明显)
元素抓投(满级.PVE冰兔的清理现场能力高,而且伤害高
秘武攻击(满级,这技能替代普通攻击而且火法打建筑BOSS的神技)
相位移动(1级,为什么1级呢,为什么不满呢?其实说白了.变身第一时间限制.如果你老被抓,还不如不要连将身)
元素释放(5-10级,雷法变身常用的技能,虽然伤害不高,但比较实用)
秘武强击(满级,这是将身这个职业里唯一一个技能高的技能.雷法很实用PVP,火法PVE实用)
秘武必杀(5级,这个技能是40级技能伤害可以说是最低的1个.点5级意思意思.也就跟跟雷法连招)
秘武奥义(5级,这个技能火法用的会头晕.冰法释放时间太场,雷法一直线。伤害也不怎么高)
天地无极(1级,基本PVP.PVE不常用的技能,.在帮战也就是个打断别人连招的技能.伤害低的可怜)
群魔乱舞(1级,伤害低,作用少.虽然很多,但用了你会发现这是1个直线攻击,没什么用)
以上是56级别将神的加点
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