关于狂刀(猛冲)拖刀修改建议
新闻导语
无
(首先我要声名一下,我不是黑狂刀太强(我也有只小狂刀),相反我的女乐,剑侠最喜欢打狂刀,因为狂刀起手比我少(我一套连招也能让狂刀掉1/3~1/2),狂刀起身慢血多,能让我连招连的好爽快。)我更想狂刀加多点起手。
现在狂刀可以,无限无脑的,拖刀+双月+拖刀+双月重复直到出保护。现在的拖刀成为了连招的全部,使得其它连招和技能没有了任何的意义。可玩度大大降低这在之前论坛有很多玩家反映过。
修改方向是把拖刀改成连招中起到捍接其它招式的重要技能之一,成为连招中的一小部分,而不是现在连招中拖刀成为了全部.
我的建议:
当猛冲,攻击到敌人时猛冲CD3~4秒。没攻击到敌人无CD。这样不会对现在用猛冲走位和起手做成任何影响。
具体做法:
猛冲(第1~第3次)任何1次攻击到敌人时记录一个判断N(正)。当本次猛冲结束判断N是(正)则开始计算CD?秒(具体多少秒要经过测试调整)。判断N不等于(正)则不做任何事情。
(PS我以前做过一些游戏的技能编程设计所以略懂一点点原理)
最后:
(真心话刚开始拖地时看到别人几下半血真的好高兴,但时间久了,你会发现有多无趣发现自己越来越手残没技术的感觉。)
其实我能体会到青龙的心情,所以希望喷子们不要无脑喷,如果对游戏有什么意见可以提出,而不是无脑的在乱喷。一个好游戏是要时间做出的。我们要做的是支持和一些有用意见。
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