我在论坛提的剑侠改版,看看有什么不妥的吗?
新闻导语
思考了很久。。。然后发现一个问题!很重大的问题,剑侠这个看似亲儿子的职业其实是赶工出来的!之所以说中规中矩,是因为剑侠的核心技能就是三招,突突突,升空,砸地板。让我们看看剑侠的招牌技能无双,左手剑,特色技能14斩,以及55神技,残像追讨斩!1,无双1式,会移动的突突突,无双2式,
思考了很久。。。然后发现一个问题!很重大的问题,剑侠这个看似亲儿子的职业其实是赶工出来的!之所以说中规中矩,是因为剑侠的核心技能就是三招,突突突,升空,砸地板。
让我们看看剑侠的招牌技能无双,左手剑,特色技能14斩,以及55神技,残像追讨斩!
1,无双1式,会移动的突突突,无双2式,会打飞人的升空斩,无双3式,带霸体的砸地板!这个还好点,最少2式和3式造型和动作还是有些区别的,再看看其他的吧。
2,秘剑14斩,其实就是左手1式+2式+流行冲插地板+左手3式。。。。动作没有丝毫变化!QL你能再懒点吗?你试过这套的命中有多低吗?也对,宣传视频上还重来没出现过这个隐藏技能!估计开发组能搓出来的没几个!
3,残像。。。。好吧,我会说,这其实就是无敌+瞬移版的左手3式?!
所以剑侠其实就3招,突突突,升空,砸地板!这样还有人说BT的话,唉。。。
不要求加强,但是你能改改动作吗?突突突过去,升空连几下,下来砸地板,永远是这个套路!玩久了视觉疲劳啊!这三招都吐了啊!
建议能否把动作类似的都替换掉?!啊!看看2师兄狂刀,开了狂龙后好多地方都不一样了,普攻,防御有变化,连跑步都变猛冲了,成了一个简单实用的扫地技能!切地带霸体了!再看看大师兄巨阙,状态技能一开,不同的状态下,好多通用技能的效果都不一样,刚破带特效,普工带特效,双月带特效,落燕这个本来算是剑侠的通用技能都带上巨阙独有的特效了(技能上说明是剑侠基础技能!),说实在的,剑侠的可玩度和趣味性已经是刀客3职业中最低的了!
最后,提点个人的修改想法,只是抛砖引玉,只是一些思路而已,求别喷!
1,无双不改。
2,左手剑变成功能性技能。1式改成只能X轴移动的冲锋,碰到敌人后进行抹喉攻击并对身后的敌人进行一个小范围抓取,然后绕到敌人身后。2式不变,3式动作变成拿刀蹲下旋转720度的扫地攻击(趟地刀),可X轴和Y轴小幅度移动。
3,14斩,别老是飞来飞去了,站在地上老老实实砍13下不好吗?触发机制改成无双那样,按下技能键进入准备状态,然后输入一大串指令,成功且全部命中后再按技能键可以触发第14斩,而且名字都叫14斩,但是第14的一下却是刺。。。和名字不符合啊。。。改成斩击如何,摆出无双准备的姿势,再拔剑下劈(帅气),剑上附带剑气增加攻击范围,长度和以前的第14斩的攻击范围相同或者略小。
4,月影剑痕,其实吧,这技能也没撒不好,但是剑侠。。。名字都叫剑侠,却没有一点远程的剑气攻击。。。不太像话吧?改成远程的剑气攻击吧?保留触发和引爆剑痕的功能,剑气可以选择在正面和斜上方,上方3个方向施展(不然老是在天上乱飞的职业太让人无奈了!)。
5,迅光,剑舞状态改成可以自主进入作为代价,可以让3次施展变成一次,或者取消剑舞状态的无敌(刺杀的毒雾,仙法的雷云都能被破,为什么剑侠的就不能呢?),用无敌换区自主的操控,然别人不再看到剑侠开迅光就只知道跳。
6,不是很多人都吐槽剑侠的55是神起手嘛?干脆删了重做得了,要是你们懒一点,直接把原版的14斩的最后一下提高伤害后当成五五大招得了,反正这招的动作也有残像不是吗?
还是希望,剑侠能有更多的玩法,现在的剑侠已经被高玩们开发到极致了!(废话,就突突突,砸地板,升空3下,这么多人玩,能不开发到极致吗)希望剑侠能改版得更好,有更多更多的玩法和趣味型,能够面对各个职业都有应对方法而不是一味的猥琐躲避。
相关阅读:
- (2014-04-03) 斩魂2014年4月3号更新 上线赤炎礼包
- (2014-03-06) 斩魂2014年3月6日例行维护公告
- (2014-02-27) 【每周维护】2014年2月27日服务器合并公告
- (2014-02-20) 2014年2月20日斩魂服务器合并公告
- (2014-02-13) 斩魂2014年2月13日维护优化公告
斩魂专区推荐内容
更多>>- [01-05]【12月活动】17173斩魂论坛…
- [01-05]17173《斩魂》论坛挂签名活…
- [12-26]斩魂2013年元旦礼包内容抢鲜…
- [12-10]17173《斩魂》专区12月挂签…
- [12-10]【11月】挂斩魂专属图签宣传…
- [11-28]斩魂称号系统前瞻曝光
- [11-20]玩家原创同人小说《我的名字…





