关于提高爆率,请诸君听我一言

时间:2012-11-16 00:00 作者:秋思 手机订阅 神评论

新闻导语

爆率似乎提高到平均2次幻境,1个紫的爆率,其实这个爆率和2测是差不多的,也没见2测的经济体系因为此等爆率而崩溃

何况现在的各个方面都比较稳定,紫的爆率高一些才有可玩性,所谓:为生活中的小惊喜而喝彩!

而且紫装不过是所谓的“高级装备”(相当与DXF紫装,每天满疲劳刷都能爆几件),而非稀有类型的装备普通图,每天爆那么几个,幻境(相当于DXF的深渊)爆多一些,实属正常

大家不要忘记,真正的神器,所谓的“红色装备”还没出呢?如果紫装不普及到平民吊丝,橙装不普及到一般土豪的话,那红色装备怎么开呢?

有人屯了能量石,有人屯了红线,有人屯这屯那,有人打造了一身+15紫,有人为了弄把+13紫武器把一周饭钱都扔进去了,这的确伤害到了这些人的利益,但投资有风险,这点大家都该明白,真正的大商人,是走在市场趋势前面的,这些跟风商人在论坛吐槽的同时。

人家早就开始甩货,然后开始屯这场金融风暴后,会爆涨的装备或材料了,赔或赚永远不取决于市场不景气,而只取决于头脑和运气

我觉得这次改爆率改得好,让我们刷图时有点念想,否则真的太无趣了,任何事都一样,众口难调
有人满意就有人不满意,但我认为提高爆率是很有助于提高游戏体验的

大土豪穿橙装  红装   我们平民真的不眼红,但游戏至少让平民玩家有点盼头  至少把紫装普及了吧
RMB玩家和非R玩家,差距一定要有,但绝不能够是天壤之别,最近看到各种+15橙装出现,多给我们爆点紫不可以么?

请诸位商人和土豪高抬贵手,给平民玩家一点玩下去的动力吧!

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