现在PK对仙法太不公平 我来说说为什么

时间:2012-12-09 00:00 作者:竹月蓝风 手机订阅 神评论

新闻导语

仙法抓人难如登天,要想连招,基本上都需要抓取,让一个没有保护霸体的职业去近身抓有保护霸体的其他职业?这需要什么技术?远程能抓人的只有个2雷,2火人家还能闪掉,唯一的冰霸体一用,近的时候硬直直接让人反抓,远的时候人家直接跑,冰灵加满4秒,2秒动作就去掉了,另2秒我还没跑到人家这就没

  仙法抓人难如登天,要想连招,基本上都需要抓取,让一个没有保护霸体的职业去近身抓有保护霸体的其他职业?这需要什么技术?远程能抓人的只有个2雷,2火人家还能闪掉,唯一的冰霸体一用,近的时候硬直直接让人反抓,远的时候人家直接跑,冰灵加满4秒,2秒动作就去掉了,另2秒我还没跑到人家这就没了,怎么用来抓人?我打下来,要想抓人,必须要把前闪用好,这个实在是不想说什么了,你让女乐影战这类近战职业配合闪没错,但我们是法师啊,抓人还要近身前闪抓人。

  以前的时候还能用冰盾预判对手的行动然后冰他,再抓取,现在呢,和谐时间也就算了,连机率也和谐,冰的时候又不无预测,很难破冰抓人,这种要近身才能冰冻且需要起手动作的技能很变态么,担心无限连,把无限改了就行了,为何要改其他功能?仙法的移动速度慢,抓人难,现在很多人喷,开发组却不思考,我在PK的时候,能赢的人,很多人都是用2阶下的魔法都能打赢的人,打不赢的,用3阶也打不赢,为什么?一场下来,如果能让仙法抓取3次以上的,这样的人操作不是手残是什么?这样的水平有什么资格出来喷别人呢?我和高段打,抓一次都难如登天,抓到还经常给我MISS,3阶魔法除了3雷能打倒地,另2个如果抓不到人,有什么用处。以前靠的是好不容易抓一套能打死人,还能拼一拼,现在伤害居然都一别人一样,我们的一套可是要30秒CD,2阶都需要20秒,现在起手一套全连上,由于3阶还在CD,最多也只有四分之一不到,人家职业呢,起手一套少的三分之一,多的直接半管血,不要和我说打不到,打不到是因为没连全,就连拿枪的体术流神法一套都能连4成血。

  而且仙法还没反击和保护技能,被人角落直接打到死,聚灵术你都不敢近身,身近在旋转最后放的一瞬间人家直接破你,必须要在Y轴离开一定距离用,人家还不早跑了!现在召的狐狸血少更是随便秒,为什么会有人说狐狸恶心?因为他连仙法连得正爽的时候给狐狸打断了!当然会觉得狐狸恶心了,难道一定要让人连得爽,仙法无力还手才是不恶心吗?

  既然把伤害和谐成和别人一样,那应该CD也给改成人家一样啊,移动速度也一样啊,霸体技能数量为什么也不改一样!和谐伤害本身没有什么问题,问题就在和谐的同时,还把连招弄没了,以前仙法还能用体术打几下,现在体术也不行,连招也不行,那还怎么打?一个职业有他的优势和劣势,仙法的优势是高伤害,弱势就是没霸体,低速度,没保护,现在你把仙法的长处改成和别人的短处一样长,却不让仙法的短处和别人的长处一样长,这能说是公平吗?

  很多玩家看到仙法伤害高,就叫着要和谐,但是别忘记,伤害高这是直观的,明显的,但是长时间的CD,起手时间,没保护之类隐性的,看不见的弱势却不容易让人注意,这次和谐狂刀也是,非要把伤害和谐,只要弄成不无限不就行了么?这种不经大脑思考的和谐方式,这样的游戏运营态度,毫无责任心可言,内测玩家已经走得差不多了,我想,留下的人,不外乎就是在等剑灵之类的游戏罢了,等那些出了,这个斩魂,是不是也就可以关了呢。

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