狂刀的春天来了吗
新闻导语
无
狂刀到底是主流职业还是衬托职业,操作这么难,也没见你改简单,当初玩战士就是想操作简单,谁知道,战士比法师还难玩。天天消弱这个那个,就没见你把弱的强化上来。消弱有用吗,能换回人气吗,主流职业被你开发组玩残了。狂刀要什么拖地伤害,简直就是在敷衍狂刀刷图,况且也不美观,建议删除。你要是真心想把游戏改好,那就一个一个来,哪怕是你一两个月改一个职业也行,我们愿意等。如果你不愿意改我们就不愿意玩,人气越来越少。
首先要改的就是狂刀,还有神法。狂刀一点也不狂,特别是变身后普通攻击连不变普通攻击都不及,连一个怪都很难啊,哪有变身后还弱的职业呢。
在说说天崩斩就是切地斩。共工触天就是疾风走破,只不过多了几次头撞,总的来说就是,头撞加转,几乎所有的技能都是这样。一点也不美观,也没实际效力。天崩斩必须要改,55级大技能必须改,像烈风这种技能我觉得剑侠很合适。狂刀嘛,变成狂转了。好一点的技能断头台,不需要大的改进,但是开始时弯腰驼背,我想改成仰天大笑。还有狂气爆发。我放的时候别人看了,他说这就完了?我说对血柱出来就完了。什么4个血柱5个血柱的,有时候出现5个血柱真的很难看。就不会设计成血魄增加范围。狂气爆发像原子弹爆炸一样慢慢范围变大?必须是360度的攻击。只是范围因血魄而异。这个技能特效还有伤害可以加强一下作为55级大招。狂龙之血后的普通攻击必须要改,至少要改成按X键就能连续攻击3到4个怪连到死。还说降低操作,我这就是降低操作。什么刀精通加命中和硬直,瞎扯!哪有扛刀的加命中的,刀这么大!我建议加攻击,还有攻速。命中给拿剑的加吧。什么喝酒这个技能可以删了。还有血饮,金刚重坠,血雨腥风可以设计成一个技能嘛。分三个浪费SP。
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