对仙子系三个职业的感想体会
新闻导语
无
昨天在pkc打了2个小时左右,除了中间遇到2个拿混乱武器的影战和一个魔道外,其余所有都是仙子3职业。在一个骨灰级玩家看来,可以很确定目前来说仙子3个职业都是太过强大,以至于这3个职业似乎跟老9职业是在2个不同的游戏里的。要是有的选择,我宁愿老9职业永远不要跟仙子3职业有竞技上的互动。
没错,仙子3职业确实是很有特色,可惜最大的特色是相对老9职业来说无敌。为什么官方一直不敢把胜率细化到对所有职业上?因为这样会有太多的,老9职业打仙子几乎没胜率的情况。作为一个骨灰级玩家,我能理解商家的意图:那就是用新职业的无敌强势来吸引玩家来玩(时装、装备、游戏币,这都是钱啊)。不过这应该都是暂时的,商家有没有考虑过你新职业无敌太久会让不喜欢仙子这类职业(即使很无敌)的玩家无法忍受而离开?我的意见是:无敌可以有,但不要一直无敌。
这里要特别说一说3职业里的将神:3种变身的移动速度都是普通职业移动速度的2倍以上,试问近战职业要怎么对抗?只要将神有耐心,绝对可以让你5分钟碰不到他一下,而他只需要磨你一点血就赢了。开发组有没有考虑过,其实这种对战,不管是赢的还是输的都觉得没意思。
另外说一下假设(不可能的事只能yy)没有仙子3职业,所有玩家都只能玩老9职业,我相信不管是pvp,帮战还是战场,吐槽职业不平衡的玩家会少很多,而多数玩家也会玩的更舒心。我在pkc不知道多少次看到有人在抱怨怎么配来陪去都是仙子,或者说就是能赢仙子,我也不愿意跟仙子打,实在太累。
就我个人来说,我以前喜欢kof,我喜欢竞技,我喜欢pk,所以我一开始玩就选择了定位主pk的体术职业(当然那时我不知道其实pk的定位也是萎缩职业的专利),我去pkc喜欢匹配到体术流的,不太喜欢但也不讨厌配到神法、魔道这些(虽然都是输多),超级讨厌匹配到仙子3职业(虽然有5%左右的仙子我还是能打赢)。
前面我说的我相信是大多数非仙子职业的心声,后面就只是我个人的体验,不过我相信还是有很多玩家朋友跟我的感觉相似。我可以肯定的说一句:如果pvp可以设置成可以自由屏蔽某职业(比如屏蔽了仙子就不会匹配到仙子)的话,我去pkc的时间会是现在的几倍(yy偷笑一下假如这个功能真的实现,仙子3职业是不是只能内战了呢- -),个人感觉这是个很重要的功能,要是开发组能实现这个,起码职业不平衡问题可以得到很大缓解,你无敌可以,我大不了不跟你打,不是么?
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