将神PK“法阵预警”是致命伤

时间:2012-12-20 00:00 作者:安心 手机订阅 神评论

新闻导语

从内测开始练将神,那时候总算辛辛苦苦到了斗魂2,多多少少打了一些,说说我的个人看法。

有些朋友说改版法阵预警没什么影响的,我真的想问你真的了解将神PK吗?
预警本来是无所谓的,将神呗削弱我们已经习惯了。法阵在爆发的前一秒会结一个元素球——蛋。
PK时对方可以提前发现,这无可厚非,但是生蛋之后不能跟法阵一起收走这就要命了。
这让将神失去了一个至关重要的起手,就像狂刀的裂地斩或者影子的震空翔打在地上需要一秒以后四周的范围伤害才能出现一样,人家早跑到天涯海角了。

我认为这应该是个BUG,希望能尽快修复。

也许前期大家没什么感觉,但是在后期的进阶场里面,玩家的水平越来越高,将神的收阵是重要的起手。将神的起手技能很暧昧,变化多样貌似很快但实际上却很弱势。缺少霸体无法拼招,高段以后玩家都反应都不慢,将神的火猴属于近战却无法拼任何一个近战。如何起手?Y轴走到人身边上挑吗?
从前还有密武奥义(大风车)的起手霸体,后来直接和谐成无用技能了。能凭借的就剩下自身的控制和法阵浮空的配合塑造一个法系的战士。
说说雷神形态吧。这个形态是很快,那么如何起手呢?滚动撞击,这个技能最多可以连续穿三次,速度不错,可以多次变向,预判的好可以接元素施放(向下扔个有犀利的电球)或者抓取技,之后可以打一套伤害不低了连招这里就不多说了。 厉害吗?但是,我要强调但是!这个技能使用的时候很危险,在打高段进阶的时候我真的不敢轻易的切入。太容易被反抓,用这个技能时候攻击范围判定和受攻击判定的范围是一样的,换句话说就是很容易就会被打下来。我自己打将神的话就站在原地等他这个技能穿过来直接上挑什么的打下来就可以了,当然也不是你那么容易需要一定的反应速度。总之,这个起手技能不是很实用的,利弊比例太吃亏。所以依然需要配合法阵爆发。
我通常是在火猴或者兔子形态抓到人之后切换雷神连招,这里就不多说了。


再一个就是武器的驱散效果了。现在很流行呢,武器的介绍是有1%的几率驱散对方的状态。实战中的出发概率高的离谱,常常一碰就驱散了。感觉每场都会触发好几次。
对别的职业来说这个驱散真的不痛不痒,对将神来说就直接变孙子了。
话说变身也是BUFF?变身消失后几乎所有的技能都不能用了。当然,你可以试试用一阶冰法浮空他然后接一阶火法烧...
相位移动也不能用了,跑不了。而且我们的变身要30秒的CD!30秒!我已经不知道多少次同时几种变身都被驱散全在冷却当中,然后他侮辱了我...
希望可以和谐一下驱散对将神的效果,后期的PK满血也就够两大套连招,一次驱散将神就残了,两次...

都说将神不是亲生的,别让我们将神一脉更心寒了啊

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