玩家在竞技场中战斗的时候,自身属性与副本中略有不同:
1. 自身攻击力与所持武器类型有关,为固定值,不受到武器的等级和品质影响;
2. 自身防御力力与所装备防具类型和部位有关,为固定值,不受到防具的等级和品质影响;
3. 所有角色的力量、智力、精神、体力属性在竞技场中为固定值;
4. 竞技场中,角色等级越高,血量相对会有一定增加;
5. 攻击速度、施法速度、移动速度加成效果在竞技场中效果不变;
6. 命中、闪避属性在竞技场中加成效果会有一定衰减;